тоска
-
Записи из блокнотика и выводы после первого теста.
Тестирование игры на DevGAMM было очень результативным. Наконец-то я переписала все свои пометки во время живого теста из блокнотика в текстовый файл. При этом также сразу рассортировала их на разные сферы, чтобы было удобнее: программирование, арт и дизайн.
Однако, сами списки с тем, что надо исправить, с вашего позволения, я оставлю за кадром, и дам только общие оценки ситуации. Все-таки, публичной демо-версии еще
-
Минутка грусти и печали.
С прискорбием сообщаю, что игры "Летучий корабль" и "Улыбнись" не прошли гринлайт. Прошло уже прилично времени, как Гринлайт закрылся, а вестей от Вельвов про эти игры так и не поступило, так что очевидно, не прошли. Оба проекта дальше поддерживаться не будут.
Не получается.
Тем, кто не любит нытьё, советую пропустить эту запись. В ней вы не увидите никаких новостей и результатов разработки, а только текст и философские переливания из пустого в порожнее.
Итак... У меня ничего не получается!!! Это просто ужас какой-то, сидишь делаешь делаешь, а движения получаются такими неестественными, прямо как будто персонаж робот какой-то - резкие, топорные. Части тела растут не из тех мест, переезжают. Нет-нет - показывать я это не буду! Нужно переделать! Нужно пеСайт пострадал от предательства.
Первым делом прошу меня извинить, что я не сразу включила доступ на сайт. Я до последнего надеялась, что проблема все-таки разрешится, и Локатор будет вылечен. Но не получилось, к сожалению.

Давайте я в общих чертах расскажу, что произошло. Дело в том, что из-за конфликта из команды сайта ушел технический администратор под ником Alphabravo

