разработка

  • Прогресс есть, мяу!

    Мини-отчет о проделанной работе:

    Графика:
    - вся графика и анимация для игры готова, осталось совсем по мелочам

  • Продолжается разработка "Phantasy Star... 20 Years Past"

    Для тех, кто ждет новостей по проекту - хорошая новость - он продолжает развиваться. Хотя, мы и не сильно продвинулись за это время, однако, прогресс есть, и проект будет обязательно доведен до конца.

  • Продолжается разработка.

    На данный момент ведется перевод начала игры на английский язык. А также продолжается разработка сюжетной линии. DiH доделал город Кадари, если поточнее. Не буду спойлерить, что там будет. Также ведется работа по скриптовой части со стороны Lekste: написан и дорабатывается скрипт, отвечающий за добавление техник при экипировке определенного оружия. И еще мы завели папку в Дропбоксе, и теперь всем удобнее.

    Что касается музыканта, то он пока вне проекта

  • Свиданка

    Да, я знаю, что давно бы мне пора запостить тут про то, что продолжается разработка игры потихоньку. Добавила в игру квест, где можно пригласить девушку на свидание, а потом если не придёшь, то она обидится!

    dogd

  • Скоро будет геймдев-мероприятие в Твери.

    Геймдев в Твери жив! После продолжительного перерыва планируется небольшое мероприятие в декабре.

    Название и дата пока точно не известны, но я уже заранее знаю, что буду в нем участ

  • Скриншоты ноября - разработка кипит!

    В прошлый раз я показывала скриншоты в октябре, давайте покажу и в этом месяце три свежих скриншота, а также расскажу, как продвигается разработка.

    knig2020

    Продолжаю делать сюжетку для персонажа-торговки, точнее основные квесты за неё. 

  • Скриншоты с нового квеста.

    Доделала еще один сюжетный квест, давайте поделюсь с вами несколькими скриншотами.

     Пропустите!

  • Технический постмортем игры "Приключения котёнка в городском парке" в Steam.

    В блоге Олега появилась очень интересная статьяна тему того, как он помогал в области программирования для игры про Котёнка. Вклад в Steam-версию игры у него был немалый, и действительно есть, что рассказать. Некоторые вещи я уже и сама подзабыла, как это было в 2017 году.<

  • Ура, уже 10 лет! И о том, как всё зарождалось.

    Сегодня у меня праздник! 10 лет назад я впервые села за разработку игры "Легенда о Дряньке" - это моя первая настоящая игра!

    Вот этот арт в честь 10-летия мира игры нарисовал Cosmocat заранее - спасибо ему большое. И вообще галерею с разными околоигровыми артами от разных людей по разным играм, которые накопились за 10 лет моей разрабо

  • Фейковый скриншот.

    Сегодня решила порадовать вас фейковым скриншотом. Вот, собственно, он:фейковый скриншот

  • Это только начало.

    Такс... обещала теперь рассказывать о том, как продвигается разработка новой игры. Вот теперь даже не знаю, с какой стороны подступиться. Пожалуй, напишу в общем как все начиналось.  До того, как я анонсировала игру, она довольно долго была на стадии так называемого "препродакшена".

    Сначала появилась идея, затем я написала это на бумаге и показала нескольким друзьям, вместе с некоторыми другими своими концептами. На тот момент я выбирала, какой из концептов мне выбрать на разрабо

  • Страница 2 из 2

    сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр