позитив

  • DevGAMM 2017 в Москве - мои впечатления.

    Ну, что, дорогие мои пушистики? Вернулась я с DevGAMMв целостности и сохранности, и более того добрая и в приподнятом настроении, вся такая довольная. Ничуть не жалею, что съездила. Сейчас расскажу об этой поездке. Постараюсь более кратко, чем было в прошлыйили позапрошлый раз. Все-таки, во многом впечатления

  • DevGAMM уже скоро!

    И всё-таки я поеду! Уже завтра выезжаю в Москву, будет сначала встреча и инструктаж для волонтеров, а затем два дня - четверг (18 мая) и пятница (19 мая) сама конференция.

    Раз уж есть возможность, обидно ей не воспользоваться. Так что решила все-таки съездить.

    Если что - пересечься на конференции со мной можно в четверг, а в пятниц

  • Девочки играют в "Котенка"

    Надо же, на сайте с флеш-играми для девочек до сих пор играют в Котенка и пишут отзывы. И среди флуда порой попадаются очень позитивные комментарии, которые здорово поднимают настроение! 

    Среди них больше всех понравился портрет котенка от Лейсан Сафиной

  • Запись вчерашнего стрима "Макрон в поисках интернетов"

    В первой половине стрим по "Интернетам", а во второй - другая игра.
  • Запись вчерашнего стрима.

    К моему немалому удивлению, даже сохранилась запись, и хоть на твиче организовать не получилось, зато получилось на ютубе. Было немало технических накладок, но зато временами было действительно весело! Спасибо всем, кто вчера был на трансляции! И Аррактуру за ее организацию!

  • Какими я вижу игры будущего.

    Идея этой небольшой статьи мне пришла в голову ещё в прошлом году, после того, как Кирилл Золовкин и Сергей Гимельрейх выступали с серией докладов, провозглашая начало нового движения. Чтобы не быть голословной, сразу же приведу ссылки:

    •  сам манифест на сайте Кирилла
    •  

      С днём программиста!

      Дорогие программисты, сегодня для вас особенный день: 256 день в году! Поэтому поздравляю вас! И немножечко себя тоже! 

      10

      И в честь такого праздника я решила вспомнить лучших программистов, с которыми имела дело во время разработки моих игр. И похвалить их, конечно! А то что б я без вас делала бы? Были бы мои игры бол

    • Секреты неуспеха или почему игра «Smile it!» потерпела полный провал.

      Дорогие друзья и мои виртуальные гости, сегодня у нас будет что-то вроде посмотрема, и поговорим мы о моем самом неудачном за всю мою «карьеру» инди-разработчика проекте - «Улыбнись», который по английски зовется «Smile it!», в народе этот проект мы называем между собой просто "Смайлы".

      Сама идея статьи принадлежит не мне, а одному из наших

      сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр