фильтры
-
FS20 можно будет запускать в любом разрешении экрана.

Отличные новости: удалось обойти дурацкое ограничение RPG Maker!
Игру можно будет запускать в разрешении, большем, че
-
Дрянька переходит на большие экраны!
Готово! Неужели, готово? По ходу, да, реально готово!
Запаковалась у меня игра, наконец, с помощью свеженькой утилиты Exshellот StaticZ.
И вот, выкладываю я ее вам на тест для начала: -
Обновленные скриншоты.
Выложила в галереюскриншоты игры с последней версии 1.9е, чтобы более наглядно продемонстрировать отличия версий.

Вот. Слева- результат фильтров-апскейлеров, а справа - простое растягивание картинки, как было раньше
-
Релиз Essence XWnd Shell.
Недавно StaticZ обновил Essence XWnd Shell, окончательно адаптировав ее под РПГ-мейкеры ХР и 2003. Здесьи здесья уже писала, что это за программа.
Теперь помимо возможности запускать игру в любом разрешении экрана и настраивать фильтры, добавлена возможность запаковки. Это позволяет скрывать исходные файлы проекта от любопытных глаз
-
Что тормозит игру? Это фильтры.
Было замечено то, что давно уже считается аксиомой у любых флеш-разработчиков и аниматоров! А именно то, что фильтры - основная причина тормозов в игре. Хотя, порой бывают и другие причины. Но от фильтровой причины я сегодня избавлялась. Если точнее, переделала некоторые кнопки интерфейса:

Снизу - те же кнопки


