дворик

  • Вода не стоит на месте!

    Наконец-то вода в игре больше не стоит на месте! Её удалось анимировать, при том гораздо лучше, чем я себе это ожидала.

    Дворик.

    За последнее время готовы две локации: локация с мышами и локация во дворе. Следует отметить, что Xeneder теперь помогает с графикой, так что дела у нас пойдут более бодро, надеюсь. И сегодня я покажу дворик. Я уже писала, как я рисовала объекты для него. Затем, вот мы расставили их на карте, после чего я немного детализировала землю и подобрала ей другую заливку. Вроде, лучше. Хотя, не знаю. Если б

  • Прямо шерсть дыбом встаёт!

    Так тихо для этого места

    Не узнаете?

  • Реальный скриншот.

    кот и точки

    Вообще, точки можно было бы и убрать, они скорее отображаются в отладочных целях. Алгоритм движения реализован так, что кот ходит от одной точки к другой.

  • Срисовывание детишек.

    На русском языке все тексты в текстовый файл записала в тот скрипт, про который говорила раньше в прошлой записи. На инглише еще предстоит. Ну вот, захотелось сделать паузу и вот эту подборку.

    девочка рисует

    Если не боитесь, то читайте эту запись подробнее. Также те же рисунки можете найти

    Фейковый скриншот.

    Сегодня решила порадовать вас фейковым скриншотом. Вот, собственно, он:фейковый скриншот

  • сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр