анимация
-
Кухарочка готовит что-то вкусное
Картинка кликабельна!
-
Лягухи.
Сделали несколько новых анимаций для оживления окружения. Вот, например, лягухи:
Маленькую гифку сделала с ними.
-
Маленькая эльфийка готовит обед
Картинка кликабельна!
-
Маша нагнулась.
Отлично, теперь на один кадр уходит не час, а где-то полчаса. Наверно, это потому что уже есть кое-какие наработки, и часто ими пользуешься. И уже начинаю привыкать к процессу. Покажу сегодня только один кадр, под названием "Маша нагнулась" и образец, с которого это обводилось.
-
Механизм для телепортации.
Такие вот автоматы в игре будут стоять во всех населенных пунктах, чтобы игрок мог переместиться туда, где уже был.
Кликабельно. Но анимацию дыма нужно будет еще доработать.
-
Молодая официантка
Картинка кликабельна, это гифка!
-
Мужик и собачка
Кликабельно! -
На балкончике
Картинка кликабельна - это гифка!
-
На эмоциях
Все-таки решили отказаться от баллонов с эмоциями, совсем разонравилось, как они смотрятся. Так что делаем по-другому. Часть эмоций остается на баллонах, а вот часть будет отображаться поверх персонажей через простой показ анимации.

Только не очень удобно, что для детей отд
-
Наверное, что-то вкусное готовит...
Кроме правок косяков в анимациях сделали несколько новых.Вот, например, хозяюшка с кастрюлькой.
Картинка кликабельна, кстати!
-
Начало работы над вступительной сценкой.
Как видно из заголовка, начала заниматься вступительным роликом к игре. А это означает, что я стала заниматься анимацией. Делаю, как у котенка моргают глаза и шевелится рот при разговоре. Затем нужно будет сделать анимацию ходьбы для девочки.
Вроде, как делать мне понятно, да и тем более до этого уже я тренировалась, и занималась анимацией ходьбы. Сначала анимация ходьбы у нас была четырехкадровая, как в рпг -мейкере. Как шаблон использовалась кошка с того же мейкера.
-
Начался конкурс анимаций.
На портале "Светлая зона и Академия RPG Maker" начался Конкурс Анимаций впервые за всю историю сообщества совместно с французским аналогичным сообществом по RPG Maker.
Не получается.
Тем, кто не любит нытьё, советую пропустить эту запись. В ней вы не увидите никаких новостей и результатов разработки, а только текст и философские переливания из пустого в порожнее.
Итак... У меня ничего не получается!!! Это просто ужас какой-то, сидишь делаешь делаешь, а движения получаются такими неестественными, прямо как будто персонаж робот какой-то - резкие, топорные. Части тела растут не из тех мест, переезжают. Нет-нет - показывать я это не буду! Нужно переделать! Нужно пе -
Новая монетка.
Доработали значок монетки, чтобы он стал более заметным.
Картинка кликабельна, гифку сделала для наглядности!
-
Новости с фронтов.
Сделала анимацию походки передним планом! Столько возни было со слоями, ведь девочка не просто идет, а несет с собой медведя, сумку и зонтик. Ну, все равно разобралась! Хоть она идет несколько размашисто для девочки, но в целом, вроде, нормально.
Нашла несколько рефенсов там, где дети катаются на каруселях и отдыхают на детской площадке. Только у них там рожи негритянские какие-то в основном и очень смахивают на отрендеренные 3д-модели. Ну, это ничего страшного, я же их не точь-в-точь
-
Новые анимации атаки мечом.
Переделали анимации, теперь смотрится намного лучше, чем было! Плюс еще умения тоже анимировали для меча.
(картинка кликабельна)
-
Нужны образцы движений девочки!
По прежнему занимаюсь тем, что делаю анимации для ролика-мультика в начале игры. Много времени занимает поиск образцов, а без них получается слишком топорно. Поэтому обратилась на форум з
-
Падающие штучки.
В последнее время разработка игры опять немного сбавила темпы. Но я все равно нахожу время, чтобы поделать игру. За прошлую неделю я в основном делала квест с легендарным мечом.
Художник перекрасил графику для этого меча и сделал свою ик
-
Первые слова.
Недавно научилась делать так, чтобы котенок шевелил ртом, чтобы было похоже, что он говорит.
Я расскажу о самом простом способе подобной анимации. Для флеш-мультфильмов используются довольно чаще и посложнее.
Сначала нужно нарисовать коту несколько вариантов рта:
Когда котенок молчит - рот, естественно, закрыт! Говорит гласные- рот открывается на полную -
Переделана анимация движения вбок.

В результате отзывов по поводу не очень удачной анимации движения котенка вбок и при прыжках, было решено немного подправить. Теперь вот думаю, стоит ли переснимать видеоролик из-за этого...
И как я уже писала
Страница 2 из 3












