анимация

  • Кухарочка готовит что-то вкусное

    замес теста

    Картинка кликабельна!

  • Лягухи.

    Сделали несколько новых анимаций для оживления окружения. Вот, например, лягухи:

    Лягушки сидят

    Маленькую гифку сделала с ними.

  • Маленькая эльфийка готовит обед

    Картинка кликабельна!

    Эльфийка на кухне

  • Маша нагнулась.

    Маша нагнулась

    Отлично, теперь на один кадр уходит не час, а где-то полчаса. Наверно, это потому что уже есть кое-какие наработки, и часто ими пользуешься. И уже начинаю привыкать к процессу. Покажу сегодня только один кадр, под названием "Маша нагнулась" и образец, с которого это обводилось.

  • Механизм для телепортации.

    Такие вот автоматы в игре будут стоять во всех населенных пунктах, чтобы игрок мог переместиться туда, где уже был. 

    te2143

    Кликабельно. Но анимацию дыма нужно будет еще доработать.

  • Молодая официантка

    Картинка кликабельна, это гифка!

    oficiantka

  • Мужик и собачка

    dida

    Кликабельно!
  • На балкончике

    Картинка кликабельна - это гифка!

    balkoncik

  • На эмоциях

    Все-таки решили отказаться от баллонов с эмоциями, совсем разонравилось, как они смотрятся. Так что делаем по-другому. Часть эмоций остается на баллонах, а вот часть будет отображаться поверх персонажей через простой показ анимации.

    animazia

    Только не очень удобно, что для детей отд

  • Наверное, что-то вкусное готовит...

    Кроме правок косяков в анимациях сделали несколько новых.Вот, например, хозяюшка с кастрюлькой.

    kastriula

    Картинка кликабельна, кстати!

  • Начало работы над вступительной сценкой.

    Как видно из заголовка, начала заниматься вступительным роликом к игре. А это означает, что я стала заниматься анимацией. Делаю, как у котенка моргают глаза и шевелится рот при разговоре. Затем нужно будет сделать анимацию ходьбы для девочки.

    Вроде, как делать мне понятно, да и тем более до этого уже я тренировалась, и занималась анимацией ходьбы. Сначала анимация ходьбы у нас была четырехкадровая, как в рпг -мейкере. Как шаблон использовалась кошка с того же мейкера.

  • Начался конкурс анимаций.

    На портале "Светлая зона и Академия RPG Maker" начался Конкурс Анимаций впервые за всю историю сообщества совместно с французским аналогичным сообществом по RPG Maker.

    Не получается.

    Тем, кто не любит нытьё, советую пропустить эту запись. В ней вы не увидите никаких новостей и результатов разработки, а только текст и философские переливания из пустого в порожнее.

    Итак... У меня ничего не получается!!! Это просто ужас какой-то, сидишь делаешь делаешь, а движения получаются такими неестественными, прямо как будто персонаж робот какой-то - резкие, топорные. Части тела растут не из тех мест, переезжают. Нет-нет  - показывать я это не буду! Нужно переделать! Нужно пе
  • Новая монетка.

    Доработали значок монетки, чтобы он стал более заметным.

    minnn

    Картинка кликабельна, гифку сделала для наглядности!

  • Новости с фронтов.

    Сделала анимацию походки передним планом! Столько возни было со слоями, ведь девочка не просто идет, а несет с собой медведя, сумку и зонтик. Ну, все равно разобралась! Хоть она идет несколько размашисто для девочки, но в целом, вроде, нормально.

    Нашла несколько рефенсов там, где дети катаются на каруселях и отдыхают на детской площадке. Только у них там рожи негритянские какие-то в основном и очень смахивают на отрендеренные 3д-модели. Ну, это ничего страшного, я же их не точь-в-точь

  • Новые анимации атаки мечом.

    Переделали анимации, теперь смотрится намного лучше, чем было! Плюс еще умения тоже анимировали для меча.

    gus

    (картинка кликабельна)

  • Нужны образцы движений девочки!

    По прежнему занимаюсь тем, что делаю анимации для ролика-мультика в начале игры. Много времени занимает поиск образцов, а без них получается слишком топорно. Поэтому обратилась на форум з

  • Падающие штучки.

    В последнее время разработка игры опять немного сбавила темпы. Но я все равно нахожу время, чтобы поделать игру. За прошлую неделю я в основном делала квест с легендарным мечом.

    mec2

    Художник перекрасил графику для этого меча и сделал свою ик

  • Первые слова.

    Недавно научилась делать так, чтобы котенок шевелил ртом, чтобы было похоже, что он говорит. 

    Я расскажу о самом простом способе подобной анимации. Для флеш-мультфильмов используются довольно чаще и посложнее.

    Сначала нужно нарисовать коту несколько вариантов рта:

    murs_rotКогда котенок молчит - рот, естественно, закрыт! Говорит гласные- рот открывается на полную

  • Переделана анимация движения вбок.

    kochak

    В результате отзывов по поводу не очень удачной анимации движения котенка вбок и при прыжках, было решено немного подправить. Теперь вот думаю, стоит ли переснимать видеоролик из-за этого...

    И как я уже писала

    Страница 2 из 3

    сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр