Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #14 - улучшение оружия
Я помню, что рассказала не про все секреты в игре, давайте продолжим! Ещё один забавный секрет в Тони.
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #8 - подарок кузнеца
Это квест с отложенной наградой, которая приходит не сразу, но неминуемо настигнет вас по мере прохождения игры.
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #7 - кнут бабушки Ош
Это довольно простой секрет, наверное, большинство внимательных игроков уже получали это необычное оружие для Эммы.
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #3 - милосердие
Этот секрет открывается, если у вас в группе есть Джайн и 1000 месет.
Окно изучения навыков.
Результатом сегодняшней недели в области программирования стало готовое окошко для изучения навыков. Теперь каждый раз, когда оружие прокачивается до следующего уровня, можно выбрать один из приёмов.
Система прокачки оружия.
Нашему программисту Максиму удалось технически реализовать базу для системы прокачки оружия. Этот наш самописный плагин, написанный специально для игры, позволяет разделять экспу персонажа, в зависимости от того, оружие какого класса он использует.
Пока во время того момента, когда оружие персонажа получает следующий уровень, вылазит такое вот тестовое окошко: (картинка кликабельна и превращается в гифку)
Добавление умений.
Немного о прогрессе за эту неделю в области разработки игры. Программисты все сейчас заняты своими делами и проблемами, так что я сама решила пока заняться настройкой скиллов. Точнее, это будут скорее как приёмы, для каждого оружия они будут свои.
Пока я сделала три для меча и три для копья. Круговые удары делать на хроно-боевке оказалось несложно. Двойной удар и удар чуть бОльшей дальности - тоже не проблема, а немного повозившись, удалось сделать еще тип ударов, несущие с определенным процентом вероятности отрицательный статус. Для копья это будет ослепительный удар, а для меча ослабляющий.
Проблем со скриптами больше нет!
Да, теперь, когда к команде присоединился новый скриптер - Амфи - были подправлены многочисленные баги и косяки, а также улучшены многие вещи в интерфейсе игры.