Суббота, 13 Февраля 2021 13:23

Какими я вижу игры будущего.

Идея этой небольшой статьи мне пришла в голову ещё в прошлом году, после того, как Кирилл Золовкин и Сергей Гимельрейх выступали с серией докладов, провозглашая начало нового движения. Чтобы не быть голословной, сразу же приведу ссылки:

Конечно, меня сразу же зацепила эта тема и задела за живое. Я полностью согласна, что ситуацию нужно менять.

manifest logo

Мне неоднократно приходилось слышать от окружающих, что я занимаюсь бесполезной ерундой, и у многих широких масс компьютерные игры ассоциируются с кровавыми шутерами или хоррорами, ну или с какой-нибудь зависимостью... Изначально, создавая Локатор, я хотела доказать, что игры могут быть не только такими, они могут быть и другими - светлыми, добрыми, позитивными, созидательными, весёлыми или поднимающими важные вопросы - в общем, делающие этот мир хотя бы чуточку светлее.

Каждая игра несёт в себе видение мира автора, оставляя в душе как бы его частичку. То, что происходит вокруг нас напрямую на нас отражается и влияет. Но и это же в свою очередь означает, что создавая что-то, мы косвенно влияем на других людей. Чем больше людей напишет об этой проблеме и поделится этим с окружающими - тем больше силы обретает движение и больше надежды на светлое будущее.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Суббота, 16 Января 2021 20:49

На кого вы похожи - тест - дубль 2.

Переписала с нуля один из флеш-тестов на RPG Maker MZ. Оказалось на удивление даже не так сложно, как я беспокоилась. И место занимает не так уж и много такой тест на сервере - всего около 5 мегабайт!

herotest

Пожалуйста, проверьте - у всех работает? Тест старый, но оттого не менее ламповый, на мой взгяд один из лучших. Если будет всё хорошо, и остальные тоже аналогично перепишу.

Опубликовано в Новости сайта

Судя по вашим отзывам, прошлым видеопрохождениям не хватало комментариев и секретов. Вот здесь я попыталась учесть ваши пожелания. С непривычки наговорила много лишнего и иногда даже наврала, ну в целом вроде как получилось довольно забавно. Хотя, со стороны виднее! Если плохо получилось - скажите об этом, пожалуйста, я удалю! Смешно то, что я сама уже многое не помню, и немного там заплутала, плюс старалась раскрыть большинство секретов, поэтому прохождение вышло таким долгим.

Опубликовано в Видео
сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр