Саша Зенько играет в "Котёнка"
Пора мне выкладывать летсплеи и видеоролики по игре. Игра вышла в стиме, и в нее играют, что очень радует. И начнем мы с Александра, который сегодня снял летсплей о том, как он прошел Котёнка! Саша - удивительный человек - он играет одним подбородком. И при этом он не унывает несмотря на все трудности и проблемы со здоровьем, я очень рада, что ему удалось пройти мою игру! И это очень клёво, что игры способны дарить радость всем! Видеть его улыбку и смех так здорово!
Избранные документы по "Смайликам".
Решила выложить подборку наиболее интересных документов по вышедшей игре "Улыбнись". Вдруг кому-то они могут пригодиться, а кому-нибудь и лучше понять процесс разработки. Хотя, конечно, как пример их ставить не нужно, потому что выполнены они не в таком-то уж хорошем качестве. Более того, некоторые записи безнадежно устарели, так что местами может описываться то, что не реализовано или реализовано совсем по другому. Под катом - список документов.
Улыбнись: титры.
AnnTenna - идея игры, координация проекта, создание уровней и звуков
StaticZ - программирование
Stone Brush - графика
Xeneder - дизайн интерфейса
Chronomantique - музыка
Тестирование, советы:
Lekste
Ren310
DeadElf79
Eni@l
Cerberus
Yin
Stinger
Skyblade
А также благодарности
Giaru
TauroFW
Загружены новые скриншоты "Smile it!"
Давно было пора это сделать! В галерее сайта создала новую категорию и загрузила туда 20 скриншотов к игре Smile it. Скринила под виндой, но вообще под андроид должно смотреться аналогично.
Улыбнись (Smile it!).
Название: Title: |
Улыбнись! Smile It! | |||
Жанр: Genre: |
Логическая игра Logic Game | Локализация: Language: | ||
Релиз:Relese: | 07.12.2014 | |
Движок: Engine: |
Версия/Version: | Стоимость/Price: | ||
1.00.387 | Бесплатно FREE |
||
(13.12.2014) |
Версия/Version: | Стоимость/Price: | ||
1.00.384 | Бесплатно FREE |
||
(10.12.2014) |
Бумажный прототип.
В первый раз в жизни создание игры началось с бумаги. Раньше этого не было, во-первых, потому что я не знала, что так можно делать, во-вторых, потому что в этом не было необходимости. Предыдущие проекты строились на сюжете и концентрировались на нем, ну и на персонажах... поэтому и разработка начиналась с продумывания персонажей. А здесь акцент на геймплее, так что решила попробовать этот способ. |
Поделись улыбкою своей...
Продолжаю предыдущую запись, потому что в прошлый раз я не все сказала. Да и сейчас речь пойдет только об одной из особенностей разрабатываемой игры. Конечно, на этом она не ограничится, но все таки это одна из основных идей, так что ее обязательно нужно упомянуть. |
Основная идея - "Улыбнись"!
Скорее всего игра будет называться "Улыбнись"("Smile It" - английское название), вряд ли оно изменится, т.к. отражает основную идею и цель игры. А цель игры, чтобы человек, который в нее играет, улыбнулся, чтобы люди стали больше ценить радостные мгновения своей жизни, ну и просто чтобы было чуточку веселее. Проще говоря, в игре планируется показать силу настроения.
Задумка заключается в том, что мы кликаем на мордочки-смайлики, и от этого они становятся веселее - те, на которые нажимаешь. Пришла в голову мне эта идея во время прочтения одного форума, в котором один пользователь просил, уже не помню дословно, а что-то вроде "сделайте игру, чтобы просто надо нажать на кого-нибудь".