cat
Пятница, 09 Декабря 2011 21:25

Немного истории.

Автор 
Оцените материал
(0 голосов)

Как уже известно, игра "Приключения котёнка в городском парке" заняла почетное второе место на конкурсе КРИЛ 2011!

В связи с этим небольшая историческая справка, и как бы подводим черту.

С чего все начиналось?  

Идея  про котенка не случайна,  это потому что я давным давно с самого детства мечтала сделать игру про котенка, даже серию игр. А сама идея с поиском предметов как-то случайно пришла в голову, помню, что сидела на балконе и было начало осени, помню, что первым делом писала список, где они гуляли, а потом составляла что-то вроде карты парка. Вот, даже специально откопала эту карту:

карта

За основу был взят на тверской городской сад, и праздник день города, который как раз проходил летом. Только единственное, что карусели с лошадками у нас в городе нет, их я добавила сама. Это очень распространенный образ типичной карусели!

Как игра попала на конкурс?

Если одним словом, то НЕОЖИДАННО! Я честно говоря очень сомневалась, что "Котенку" разрешат участвовать в конкурсе. Да и сейчас не умолкают споры, является ли игра представителем жанра I-Fiction.

Я думаю, что все-таки скорее да, чем нет. Еще когда игра начиналась делаться (а я ее делала не специально для конкурса) она гораздо больше была похожа на интерактивную литературу:

старый скриншот

Стрелочки были уже нарисованы и добавлены потом, потому что так удобнее играть, в том числе детям. Игра изначально создавалась как визуальная новелла, а потом уже была переделана в нечто странное и экспериментальное, больше напоминающее квест. Причем движок Ren'py под это не очень хорошо приспособлен, так что пришлось вручную прописывать координаты каждой точки на рисунке. В общем, в игру было вложено очень много сил... И очень здорово, что есть еще и ощутимый результат!

Какие планы на будущее?

А насчет планов на будущее, ну не будем загадывать. Если всё пойдет хорошо, то возможна целая серия, а если нет, то ограничусь только портом на флеш, это еще зависит от того, будет ли у меня достаточно времени. Как оказалось, порт игры - это дело малоприятное для разработчика, в идеале этим должен заниматься кто-то другой. Делать еще одну игру гораздо прикольнее, чем мусолить одну и ту же. Ну ,я все равно доделаю порт на флеш, и он даже скорее всего получится не таким похожим на оригинал. Уже есть одна пробная флеш-версия.

 

За идею написания этой заметки в блоге хочу сказать спасибо Евгению Бычкову! Без него бы этой записи не было бы!

Прочитано 178 раз Последнее изменение Пятница, 09 Декабря 2011 21:55
AnnTenna

Сайт: lokator-studio.ru/ Эл. почта Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « Анимация ходьбы Маши. Не получается. »

Оставить комментарий

Вы можете оставить комментарий.

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос о поиске вещей.

Какую вещь было найти сложнее всего?
 

Календарь

« Май 2012 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Это из галереи!

  • maps_7
  • Описание: Этот материал также используется как иллюстрация для статьи по дизайну уровней
У нас выпущено три игры и одна демка. Все их можно скачать бесплатно в разделе "Игры"!

А знаете ли вы...