cat
Четверг, 24 Ноября 2011 23:27

Анимация ходьбы Маши.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

mass_bok

Делаю анимацию ходьбы для девочки Маши. Для этого бедную девочку пришлось разделить на части - голова, туловище, руки и ноги. Причем пока рассматривается вариант, что две руки одинаковые и две ноги одинаковые. Первоначально предполагалось, что ноги и руки для случая ходьбы передом и задом будут использоваться одни и те же, но потом стало ясно, что так дело не пойдет и нужно делать отдельно. Сейчас Маша уже умеет ходить, только составные части еще довольно плохо стыкуются между собой и чувствуют себя независимо друг от друга.

В основном сейчас разработка притормаживает из-за того, что смотрю игры с конкурса КРИЛ-2011. Просмотрела почти все, еще только две остались. О своих впечатлениях рассказываю там же. А здесь, пожалуй, стоит отметить, что моя игра про котенка именно по моим предпочтениям и мыслям по уровню находится где-то в пятерке лучших. Две игры среди них уж точно превосходят ее. Хотя, основная масса игр, поданных на конкурс, значительно слабее "Котенка". Некоторые из них я бы даже сказала бы, что сделаны ужасно неграмотно и слишком слабо для того, чтобы быть принятыми на конкурс. Впрочем, не буду указывать пальцем, лучше скажу, что у нашего "Кота" есть даже  шансы оказаться в первой тройке!

Прочитано 3579 раз Последнее изменение Суббота, 26 Ноября 2011 17:59
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

3 комментарии

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о поиске вещей.

Какую вещь было найти сложнее всего?
 

Это из галереи!

  • ref_2
  • Описание: Во дворике - как оно срисовывалось

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр