inet
Вторник, 13 Декабря 2016 12:03

Релиз уже очень скоро!

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Ну, всё, дорогие мои! Можно сказать, что игра готова! Вчера ночью отправили её Вельвам на аппрув. Ну, то есть на подтверждение к публикации в магазине Стима если по русски. Обычно такое подтверждение может занять от 1 до 5 дней, как там написано. Это зависит от нагруженности модераторов... а сейчас учитывая, что скоро Новый год и новогодняя распродажа они должны быть весьма загружены. Ну, я думаю, что до пятницы 16 декабря должны одобрить! Точную дату релиза сказать не могу но СКОРО! Очень СКОРО!

И да, ачивки все работают! Отдельное спасибо за их тестирование Ении, Самаэлю и Расте

Также были подправлены еще раз некоторые плагины, были небольшие глюки в английском переводе после фикса фуллскрина и изменения интерфейса сохранений. Огромное спасибо Денису за терпение!

Вот небольшой лог исправлений... хотя, это и не весь список, что подправлено, я иногда забывала писать в лог.

  •  убран двойник в случае с призраком
  •  исправлен баг с переносом не в ту деревню на сложной карте
  •  добавлено прокликивание видео-заставок
  •  исправлен баг с разбойниками, которые забирали у Матильды не всё, а только часть предметов
  •  подправлен баг с блокированием сохранений и добавлено пояснение в случае его невозможности
  •  подправлены баги, связанные с титрами
  •  добавлен комментарий об отсутствии предметов, если нечего продавать заместо пустого слота, а если предметов много, пустота убрана
  •  убрана настройка ускоренного движения за ненадобностью
  •  цифры перенесены наверх в поле ввода имени
  •  добавлена стрелочка бакспейса в интерфейс ввода имени
  •  меньше стал двоится главный герой на легком уровне, это стало менее заметно
  •  после поражения персонаж сначала исчезает, а затем уже меняется по графике
  •  добавлен звук к стаду коров, к кошке и к грозе
  •  при использовании минус-карточек Ериком и Теренсом подправлена синхронизация настроения
  •  при убегании от карточного сундука недалеко от деревени тройка теперь толкуется правильно
  •  убрано переваливание за максимум жизней при использовании карточек у первого и второго игрока
  •  в огороде рядом с первой деревней на сложной карте теперь правильно работает индикатор
  •  курсор заменен на обычный во избежание багов
  •  в правилах "настроение" и "выносливость" заменены на значок сердечка
  •  подправлены некоторые тексты, в том числе английские
Прочитано 1941 раз Последнее изменение Вторник, 13 Декабря 2016 14:25
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос про экран.

С какого режима лучше запускать игру?
 
(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Dedok_4
  • Описание: Дед-шаман на этапе разработки

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр