inet
Среда, 07 Декабря 2016 13:05

Ачивки никуда не денутся и скоро заработают все до единой!

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Да уж, не думала, что добавление ачивок займет у меня столько времени и сил. Все-таки 45 штук - это, может, даже "роскошь": и добавлять сложно, и тестировать непросто. Сейчас я уже подключила к процессу тестирования несколько самых надеждных тестеров и дело пошло гораздо бодрее! 

ac

На данный момент в игру добавлены абсолютно все ачивки, и успешно протестировано больше половины из них.

Добавлять ачивки на коллекционирование и на гринд оказалось куда сложнее, чем ачивки-события (о классификации ачивок я писала тут). Денис сделал для этого специальные команды плагина, и надо было везде их по ходу игры проставлять, прочесывая все события с ног до головы. И тут нужна просто щепетильная внимательность. Как потом выяснилось, было противопоказано во время этого процесса еще слушать вебинары на заднем плане. Потому что потом, когда я стала это тестировать, я нашла около 10и опечаток или других ошибок (например, забыла проставить в английской версии или случайно циферку не ту). Там же каждый предмет в игре и каждая карточка стала иметь свой номер.

Вот так вот выглядел мой экран во время этих адских мучительных правок (тут найдена ошибка - одна из ачивок от змеи неправильно падает в англ. весрии)

лезут ошибки ууу

А тут ошибка с быком (открыты сразу русская и английская версия на двух экранах)

мой рабочий стол

Я уже прошлась по всем ачивкам и смогла получить их, но под многие из них я ситуацию подстраивала, поэтому нет уверенности, что они будут работать в полевых условиях. Но уже осталось немного, и когда такая уверенность появится, игра будет выпущена. Ну, или придется парочку невыполнимых в реальности ачивок грохнуть.

Прочитано 2383 раз Последнее изменение Среда, 07 Декабря 2016 14:39
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос про экран.

С какого режима лучше запускать игру?
 
(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Glith2_1
  • Описание: Скрин с забавным глюком

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр