ice
Пятница, 17 Июля 2015 15:19

О рисовании главного героя.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Сегодня я вам покажу еще немного арта из игры. На этот раз это будет главный герой. Тем более он уже промелькнул недавно, когда я рассказывала про диалоги. 

В целом рисовали его долго, было много разных вариантов. Но это отчасти из-за того, что с него наша художница начинала рисовать персонажей, и мы еще определялись со стилем.

А сейчас, когда стиль персонажей устаканился, решила немного поспойлерить и показать. Тем более художница не против, даже наоборот, будет здорово, если напишете отзыв, видно же, что человек старался!

главный герой набросок

Так что вот, представляю вашему сегодняшнему вниманию героя на разных этапах в хронологическом порядке. Надеюсь, этот экскурс во времени будет вам интересен.

Главный герой в исполнении старого художника:

один из первых наброского главного героя

Первый вариант новой художницы я уже показывала вот здесь. 

Скетч, который пытался косить под старый стиль, но решили, что не пойдет, потому что копирует недостатки предыщего:

новое старое

Следующим был тот чел с копьем, который решили, что будет НПС.

Ну, а потом наши изыскания были завершены, и герой стал чем-то средним между старым стилем и новым!

Черно-белый набросок:

черно белый герой шаман

Цветной:

герой шаман в цвете

Прочитано 1550 раз Последнее изменение Пятница, 17 Июля 2015 16:39
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « Ввод имени в Construct 2. Прототипчик на Construct. »

3 комментарии

  • Комментировать Raseri Пятница, 17 Июля 2015 19:51 написал Raseri

    Довольно милым получился :)
    Походу вся графика игры будет такой же светлой и мультяшной? :)

    Пожаловаться
  • Комментировать Пачкун Пятница, 17 Июля 2015 20:48 написал Пачкун

    годный, тока на лице с хайлайтами перемудрила
    работаешь с обемом на лице - выдели нос, и мимика
    нарисованная не совпадает с мимикой выделенной светотенью(я про рот если чего).

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Пятница, 17 Июля 2015 20:56 написал AnnTenna

    Спасииииибо! Разери, да, вся игра задумывается такой вот мультяшной, но будут и немного мрачные места, например, при встрече с драконом, но в целом довольно светлая и позитивная игра задумана)

    Наарр, спасибо за критику, а я и не обратила внимание как-то )

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

Последние комментарии

Это из галереи!

  • weqr_1

Все фан-арты бережно хранятся в нашей галерее. Есть много забавных!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр