ice
Среда, 26 Августа 2015 12:24

Прототипчик на Construct.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Получилось сделать что-то вроде простого игрового прототипа с реализацией следующих функций:

  • ледышки можно двигать по полю, но они не двигаются на (и через) участки суши (Реализовано через поведение Драг-энд-дроп)
  •  суша может уходить под воду и возвращаться назад, при этом меняя проходимость (проходимо для ледышек, если под водой). Это достигнуто с помощью спавна невидимых непроходимых квадратиков
  •  на поле рандомно появляются воронки, при соприкосновении с воронкой ледышка исчезает, а воронка появляется в другом месте
  •  можно добавлять еще ледышек, они спавнятся пока при нажатии на кнопку сверху экрана
  •  ледышки постепенно тают и исчезают
  •  настроила сетку, чтобы квадратики ложились ровно
  •  уровень воды пока регулируется кнопками, а на поле отображается в виде числа

prot

 

Проблема сейчас основная в том, что не хватает слоев в бесплатной версии. 

Прочитано 1432 раз Последнее изменение Среда, 26 Августа 2015 12:59
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « О рисовании главного героя. Чукча с копьем. »

7 комментарии

  • Комментировать Пачкун Среда, 26 Августа 2015 20:26 написал Пачкун

    даешь поиграть в прототип)

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Среда, 26 Августа 2015 21:01 написал AnnTenna

    Даю, только лично в руки, потому что пока это не очень-то играбельно))

    Пожаловаться
  • Комментировать Николай Пятница, 28 Августа 2015 01:03 написал Николай

    Интересно) С удовольствием бы взглянул на готовый проект)
    Если понадобиться помощь в Констракте, чем смогу всегда буду рад =)

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Пятница, 28 Августа 2015 10:59 написал AnnTenna

    Внезапно приятно)) Хорошо, если что буду обращаться)

    Ну пока у меня там чисто на автомате делаю- вручную добавляю побольше слоёв и объекты на них прописываю. Столкнулась с тем, что если графика разная у кусочков суши, то это уже другой спрайт, вот добавляю))

    Пожаловаться
  • Комментировать Николай Суббота, 29 Августа 2015 00:57 написал Николай

    Да есть такое)
    При копировании, копируется и спрайт со всеми его свойствами а так же как я помню меняются эти свойства при будущем изменений.

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Суббота, 29 Августа 2015 12:14 написал AnnTenna

    Ага, и это очень удобно, если на поле одинаковые кусочки земли, и наоборот не удобно, когда хочется ввести все-таки несколько разных по графике видов суши. Каждый чуть отличающийся по графике кусок(типа тайл по аналогии с мейкером) - это уже новый объект, выходит, и его поведение нужно отдельно прописывать, что оказалось весьма муторно...

    Пожаловаться
  • Комментировать marker Воскресенье, 30 Августа 2015 02:52 написал marker

    Жду (интересно что-выйдет в итоге).

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

Последние комментарии

Это из галереи!

  • ps_1
  • Описание: Скрины после ребаланса

Я выложила отчет с фотографиями о том, как я побывала на DevGAMM в этом году!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр