forum

Как делалась графика

Больше
20 янв 2011 01:08 - 10 июль 2018 14:58 #398 от AnnTenna
Расскажу немного о моей технике рисования в игре "Приключения котёнка в городском парке". Вообще, в игре "Летучий корабль" тоже всё также нарисовано. Сразу отмечу, что я не горжусь этим, а пишу это скорее для того, что вдруг кому-нибудь это интересно, или даже пригодится на практике.

Многие спрашивают, как я это рисую, чем я так рисую, и каким образом так получается. Теперь могу смело давать ссылку на эту запись!

Начинается всё довольно просто: беру альбомный лист, на обратной стороне это листа может даже что-то быть, это не имеет большого значения. И беру обыкновенный простой карандаш и, обязательно, ластик, иначе чувствуешь себя незащищенной. Сначала рисуется набросок, который потом будет расскрашиваться.





Затем я достаю гуашевые краски. Многие думают, что я рисую акварелью - нет, это не так, я предпочитаю гуашь. Выбор мой пал на гуашь потому что:
- она быстрее сохнет
- она ярче и насыщенней
- цвета удобно разводить и смешивать как заблагорассудится

Сначала я расскрашиваю фоны и основные объекты толстой кисточкой. Выглядит рисунок на этом этапе так себе, даже лучше не показывать, это совсем промежуточная стадия. А затем, когда подсохнет, я начинаю детализировать более тонкой кисточкой.



Теперь нужно дождаться, когда рисунок высохнет. Чаще всего, у меня сохнет целая гора таких рисунков, потому что рисую партиями и довольно быстро, особенно если в детском стиле. Когда это, наконец, произойдет, я беру ... черную ручку! Либо гелевую, либо обыкновенную. И начинаю обводить контуры и наносить тени, если нужно. Вообще, в идеале это рекомендуется делать тушью, ну я предпочитаю обыкновенную ручку, потому что тушью есть риск сильно наляпать и испортить рисунок.





Вот! Наш котик практически готов! Теперь его фотограффируем хорошим цифровым фотоаппаратом (важно подобрать правильное освещение), затем открываем в фотошопе и корректируем цветовую гамму, если надо. Теперь осталось добавить надписи и логотипы. Получилось что-то вроде того, что можно увидеть на титульнике игры.

Ну, следует отметить, что этот способ рисования довольно затратный, и, как можно заметить, выглядит в моем исполнении весьма несерьезно. Я вот это описываю и думаю, что, наверно, период, когда я так рисовала, уйдет в историю, и останется лишь на памятть ... Рисовать же для дальнейших игр я хотела бы научиться на компьютере, или же привлекать более сильных чем я художников.
Последнее редактирование: 10 июль 2018 14:58 пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
05 июнь 2026 08:27 #11499 от LordRaven

AnnTenna пишет: Я вот это описываю и думаю, что, наверно, период, когда я так рисовала, уйдет в историю, и останется лишь на памятть ... Рисовать же для дальнейших игр я хотела бы научиться на компьютере, или же привлекать более сильных чем я художников.

А это напрасно! Я лично Котёнка из-за рисованной графики запомнил. Так что может стоит просто подтянуть скилл рисования в традишке и не бояться выпускать рисованные игры. Это придаёт им неповторимый шарм. 8)

PS Где-то на RPG Maker Union даже выходила пластилиновая игра. Задумка оригинальная, в духе Neverhood, но вылеплено всё было черезчур грубо.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
05 июнь 2026 15:30 #11502 от AnnTenna
Да я тут уже пыталась рисовать тайлы для RPG Maker в рисованном стиле, и ... эксперимент у меня не удался, особенно тяжело автотайлы делать, столько было мороки, а в итоге все-равно ерунда какая-то вышла, и я решила, что пока не буду так делать, но может быть когда нибудь вернусь всё же, и дело просто еще в недостаточном опыте действительно8-)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.077 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игрLordRaven