звук
-
Ах, как много еще осталось!
Добавила в ролик звук, но еще не везде подогнала анимацию.
Захотелось отдохнуть от ролика и немного заняться другим. Сегодня занималась скорее планированием, считала, сколько еще осталось и что нужно делать. Судя по всему, в этом месяце игре выйти не светит точно. Все-таки, запрограммировать интерфейс и нарисовать его, запрограммировать геймплей и нарисовать фоновую анимацию - это немало. По фоновой анимации сделала небольшую
Включаем-выключаем звук и рассматриваем его свойства.
Разработка продолжается. В основном сейчас занимаемся техническими вещами - алгоритм движения котёнка переписывается полностью, а также добавляются всякие дополнительные элементы интерфейса. Вот кнопка, включающая-выключающая звук, например. К проекту присоединился еще один программист по имени Макс! Дела пошли значительно быстрее, да и настроение улучшилось, мотивация выросла! Благодаря ему я, собственно, и пишу этот как бы урок или экскурс.
Сегодня я покажу, как про
-
Копание в собственных скриптах
Где-то раз в неделю я нахожу время, чтобы хотя бы на несколько часов заняться "Зайчиком". Меня беспокоит, что Flash уже мёртв, поэтому игру нужно перенести на HTML5.

Помните, яКотенок никуда не торопится.
В игре замечены проблемы с тормозами. Перевожу часть графики в растр, чтобы меньше тормозило. Например, локация с клумбами уже гораздо меньше тормозит благодаря этому! Также ведется работа над редактированием и улучшением озвучки - шумы, скорость, громкость. Хотя, все равно идеальной она не обещается, ну постараюсь сделать все возможное. Спасибо за помощь, 0int, кстати!
Котёнок с английской озвучкой.
Жаль, но английская озвучка, над которой мы так старались, не годится для стима. Наверное, она будет переделана, или убрана совсем, если вдруг Котёнок пройдет гринлайт.

