вывод текста

  • Выбор шрифта для игры про котёнка.

    Наконец-то снова занялась проектом про котёнка. К сожалению, помощь, на которую я расчитывала, не состоялась. Так что буду доделывать вставку озвучки в скрипт сама. Так будет даже быстрее! Собираюсь делать подписи к стрелкам, чтобы было понятно, куда идти. Только, нужно сначала определиться со шрифтом, т.к. нужно, чтобы всё было в одном стиле.

    Отобрала несколько на мой взгляд наболее подходящих шрифтов, нужно выбрать один из них. Пока не знаю, какой.

  • Мелкие мелочи.

    Проект "Котёнок" по уши погряз во всякого рода мелочах.

    Прогресс сейчас довольно мелкий, но ощутимый:

    •  поправились некоторые графические неточности
    •  поправились некоторые орфографические, пунктуационные и лексические ошибки 
    •  из текста убраны символы, которые не воспринимаются новым шрифтом (EraserCyr) 
    •  переходы между сценами теперь стали плавными, как и советовали на форуме
    •  в меню регулировани
    • Программные флеш-новости.

      Винс за эту неделю сделал больше, чем я. Пока мы с Сайлент занимались озвучиванием последнего диалога с кошкой на дереве, программист успел сделать основу интерфейса, а также реализовал функцию перехода между локациями. А еще разобрался с выводом текста. И было решено, что текстовый движок будет не таким, как в предыдущей демке. Данные с текстом отныне будут находиться в специальном массиве.
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр