Шендон
-
Видеопрохождение Острова Основания из "Легенды о Дряньке" с комментариями.
Судя по вашим отзывам, прошлым видеопрохождениям не хватало комментариев и секретов. Вот здесь я попыталась учесть ваши пожелания. С непривычки наговорила много лишнего и иногда даже наврала, ну в целом вроде как получилось довольно забавно. Хотя, со стороны виднее! Если плохо получилось - скажите об этом, пожалуйста, я удалю! Смешно то, что я сама уже многое не помню, и немного там заплутала, плюс старалась раскрыть большинство секретов, поэтому прохождение вышло таким долгим.
-
Герои игры
Краткое описание героев игры "Легенда о Дряньке" в табличном виде: портрет, имя, пол, кто такой, откуда, кем был до начала сказки, положительные и отрицательные черты характера, магия и, конечно же, любимая фраза. Общее знакомство с героями игры. Статья может испортить сюрприз и быть спойлерной, будьте осторожны!
-
День Дряньки!
Знаете, какой сегодня день? День как день? Ничего особенного? Да вы что? Серьезно? Ведь сегодня - День Дряньки!!! Ровно 2а года назад я начала делать эту игру!

Это - исторически первые скетчи героев игры. Со временем, выложу ещё скетчи в галерею, сейчас просто не успеваю. Ладно, всё таки не юбилей, угощайтесь чем есть! Надеюсь, отнесетесь с пониманием.
-
Ещё несколько персонажей игры на нейросети
Тут Arrakttur сгенерировал ещё персонажей из игры "Легенда о Дряньке" на нейросети! Выложила их в галерею!

-
Исторические боевые спрайты
Сегодня не простой день. 13 октября - дата для меня особенная. Именно в этот день я впервые села за разработку своей первой игры "Легенда о Дряньке" (сначала она называлась более самокритично - просто Дрянька) Мне было интересно, смогу я или нет. Раньше я думала, что заниматься разработкой игр - это невозможно для простых людей, но потом нашла RPG Maker, увидела, что другие такие же люди как я реально делают игры, и решила попробовать. Ведь раньше я всегда ме
-
Капитан Шендон в векторе.



На самом деле я сомневалась, что "Легенда о Дряньке" будет поддерживаться после выхода версии 1.55. То есть была у меня такая надежда, что больше нет в игре серьезных багов и недочетов. Ну недооценила. Все-таки нелинейная РПГ на 20 с лишним часов геймплея НЕ может НЕ содержать в себе кучи багов как ни крути. И даже после двух лет с момента выхода игры. Эх. Ну, что ж поделаешь, значит буд 
