проект
-
2 место на конкурсе "Проект года"
Сегодня на портале "Светлая зона и Академия РПГ Мейкера" подвели итоги голосования за лучшую игру года. Наша игра заняла второе место, уступив лишь игре "Домашнее приключение". Это очень неплохой результат. Благодарю всех за поддержку!

-
И снова "Проект месяца"!
Демка "В поисках интернетов" второй раззаняла первое место на "Проекте месяца", который проходит на портале "Светлая Зона"! Большое спасибо всем, кто поддержал нас!

-
Победа в конкурсе "Проект месяца"

Хорошие новости: игра победила в конкурсе "Проект месяца" на портале "Светлая зона"
Хотя, победа была довольно несложной, потому что другие проекты-участники за этот месяц были более сырые, так что результат получился даже с большим отрывом. Спасибо всем тем, кто поддержал демку
-
Последняя победа на Проекте Месяца.
По итогам ноября наша игра стала лучшей на портале "Светлая зона и Академия РПГ Мейкера". Спасибо всем, кто поддержал! Игра уже третий раз побеждает! Но это значит, что проект больше не сможет участвовать. Такие вот правила в этом конкурсе, потому что нужно дать дорогу и другим хорошим играм и разработчикам!
-
Почему люди бросают творческие проекты?
В этой статье речь пойдет, как вы уже догадались, о довольно мрачных вещах. Что уж поделаешь, такое у меня настроение. Я в последнее время живо интересуюсь этой темой, пытаюсь найти причины, провести небольшое исследование. Пишу я эту статью главным образом из-за того, что не нашла в интернете никаких ответов на поставленный вопрос, и поэтому решила разобраться сама. К тому же, наверно, -
Проект месяца.
Игра "Phantasy Star... 20ty Years Past" заняла первое место на конкурсе "Проект месяца" на Светлой зоне. Спасибо всем, кто голосовал и поддерживал!

-
Стоит ли делать игры на RPG Maker MV для выпуска в Steam?
Сейчас передо мной этот вопрос стоит очень актуально. Я думаю, переходить ли мне с RPG Maker на другой движок при разработке следующей игры или нет. Гугление на эту тему не дало ощутимого результата, так что решила провести самостоятельное исследование.
Вообще говоря, как вы уже знаете, мне удалось зарелизить в Steam игру, сделанную на RP

