постмортем
-
Секреты неуспеха или почему игра «Smile it!» потерпела полный провал.
Дорогие друзья и мои виртуальные гости, сегодня у нас будет что-то вроде посмотрема, и поговорим мы о моем самом неудачном за всю мою «карьеру» инди-разработчика проекте - «Улыбнись», который по английски зовется «Smile it!», в народе этот проект мы называем между собой просто "Смайлы".
Сама идея статьи принадлежит не мне, а одному из наших
Технический постмортем игры "Приключения котёнка в городском парке" в Steam.
В блоге Олега появилась очень интересная статьяна тему того, как он помогал в области программирования для игры про Котёнка. Вклад в Steam-версию игры у него был немалый, и действительно есть, что рассказать. Некоторые вещи я уже и сама подзабыла, как это было в 2017 году.<

