получилось
-
Котёнок глазами ачивера!
Всегда интересно посмотреть на свою игру глазами игроков. Конечно, ни для кого не секрет, что игра "Приключения котёнка в городском парке" отлично подходит для тех, кто коллекционирует ачивки - тут они максимально лёгкие, а игра совершенно бесплатная. -
Мартовские скриншоты.
Загрузила в галереюпервые скриншоты уже с перенесённой сборки на MZ, как раз с контрольного тестового прогона!

Ну, и под катом тоже их добавила!
-
Мяяяяяяяяяяяу! Котёнок прошел Гринлайт! Ураааа!
Спасибо огромное всем, кто голосовал за игру! Благодарю вас за поддержку и обратную связь, за ваши комментарии и критику!
Надеюсь, игра, выходя в стим, принесёт радость для множества детей и взрослых во всём мире!
После того, как в игре будут доработа
-
С монстрами теперь можно разговаривать!
Да, очень рада, что у нашего программиста Максима это получилось сделать! Причем, оказалось, что эту функцию реализовать совсем несложно на базе Хроно-Боевки от MOG. По умолчанию в этом плагине сделано так, что все взаимодействия с ивентами, которые помечены как враги блокируются. Но теперь у нас вручную прописано, что для врагов никакой блокировки нет, и с ними можно спокойно общаться и делать вообще что захочешь, и это дает много возможностей!
Смена лица в интерфейсе в зависимости от значения переменных.

Очень радует, что я начинаю разбираться в плагинах, и у меня наконец-то получается редактировать их под себя. На этой неделе получилось сделать так, чтобы в интерфейсе игры появлялись разные лица персонажей в зависимости от того, за какого персонажа мы сейчас играем, а также в зависимости от возраста этого персонажа.По сути, решение пер
-
Фиксация страницы
В прошлый раз всплыла проблема, что скачет веб-страница во все стороны при нажатии на кнопки-стрелки. Благодарю, что так быстро откликнулись! Я даже не ожидала, что придёт сразу несколько решений. Исправить получилось практически сразу же - просто раньше не доходили руки, было много дел, не связанных с разработкой игр.
Ну, вот теперь обновила страницуи


