большая кошка
-
Большая-пребольшая кошка
Сегодня вот занята кошкой и локацией на дереве, покажу, что пока получается:

Вообще, кошка еще и моргает, ну я просто скрин выложила.
-
День рождения удался!
Стрим прошел хорошо, хотя был и небольшим, но я рада, что понравился всем, кто заглянул!
В этот раз тоже не обошлось без сюрпризов: Алексв прямом эфире предложил идею раскрасить картинки, а Азалиявзяла, и раскрасила:
Итоги тестирования "Котёнка"
По результатам тестирования сделано:
- муравейник в траве нарисован, а область клика на него уменьшилась
- на сцене с клумбами добавлена сверху подскзка, как на всех остальных
- нашла программу для угромчения звука и сделала кошку погромче
- звук "мяу" сделала от реальной кошки для проверки звуков
- клик на область зонтика теперь приравнивается к клику области под зонтиком
- улучшен диалог с муравьями
-
Кошка на дереве - очередная версия.

-
Небольшой прогресс в "Котёнке".
Дела продвигаются, но довольно медленно. Вот сегодня сидели разбирались со звуком, но так ничего и не получилось. Лезут какие-то ошибки непонятные еще при компиляции.А так, идет процесс добавления игровой логики и диалогов. Система вывода текстов, можно сказать, что доделана. Благодаря Lekste она теперь стала т
-
Обновление беты котёнка.
Итак, у нас обновление. Исправленная бета доступна всё по тому же адресу.

Выражаю благодарность Leksteи TauroFWза по
Озвучка котёнка подходит к концу.
Готова озвучка всех локаций, кроме двух диалогов - с кошкой и с мышами. Один из диалогов уже готов - это диалог с муравьями. Выложу его для иллюстрации проделанной озвучки, и для оценки. Разговор с мышами планируется похожим на этот. А кошка будет озвучена другим голосом, скорее всего без посторонних фильтров.
Скачать образец диалога с муравьями можно по этой ссылке
Пополнение видеогалереи, мяу!
В видеогалерею добавилось еще одно видео, на этот раз по "Котёнку". Давно было пора исправить эту несправедливость, что по всем готовым играм "Локатора" видео есть, а у "Котёнка" - нету, хоть игра совсем не хуже, чем "ЛетучПрограммные флеш-новости.
Винс за эту неделю сделал больше, чем я. Пока мы с Сайлент занимались озвучиванием последнего диалога с кошкой на дереве, программист успел сделать основу интерфейса, а также реализовал функцию перехода между локациями. А еще разобрался с выводом текста. И было решено, что текстовый движок будет не таким, как в предыдущей демке. Данные с текстом отныне будут находиться в специальном массиве.

