баг с масштабом
-
Ведется доработка проекта.
Бета-версия временно удалена из открытого доступа.

На данный момент доработано:
- в левом конце панель диалогов теперь не обрезается
- улучшена четкость звука в озвучке, убраны помехи (благодаря 0int)
- дерево на локации Лошадки переведено в растр, отчего тормозить перестало, а на локации Клумбы упр
-
Котище - красотище или Чудеса программирования.
Котёночка не хотите? Вы только посмотрите, какая прелесть! Ну, пока он еще маленький, но когда вырастет, станет надежным крысоловом - это я вам гарантирую! Ну так что, берем? Даром отдаю!

-
Решена проблема с масштабированием спрайтов в RPG Maker MZ.
Теперь никаких проблем с линиями над головами персонажей - об этом досадном баге я писала недавно. Теперь всё нормально отображается!
Помог плагин GRB NoCharSmoothingOnZoom. Если у кого-нибудь тоже возникнет такая проблема - заходите на сайт команды Гарбата и тоже можете скачать этот плагин! Там же более подробно написано и проиллюстрировано, как он

