smileit
Четверг, 20 Марта 2014 12:55

Как делались смайлики для игры.

Автор
Оцените материал
(1 Голосовать)

Я уже показывала самые первые наброски смайликов. Теперь я расскажу, как они видоизменялись и эволюционировали, прежде чем превратиться в те, которые были приняты в игру. В целом на это ушло у нашего художника около месяца.

Первые варианты были вот такие:

Первые черно-белые наброски

Затем Stone Brush их покрасил в ядовито-зеленый. Здесь слева направо представлена как бы эволюция смайликов:

Эволюция смайликов для игры

Подумав, мы решили, что слишком высокая детализация для этой игры не нужна, ведь на экране должно быть много смайликов, а не один, поэтому все равно никто эти мелкие морщинки видеть не будет. Также я попросила сделать глаза побольше, чтоб чудище выглядело подобрее.

Можно заметить, что уменьшилось количество бутонов со цветами на макушке. Да, вы не ослышались - у них на голове растут цветы, и чем веселее это существо, тем больше они распускаются, а если эти неизвестные природе существа грустят - цветочки на макушке вянут и засыхают. Сначала у каждого было по 6 штук бутонов, затем три, ну мне показалось, что все-таки лучше, чтобы они располагались симметрично - на эту тему мы даже спорили, и в конечном счете остановились на двух. Хотя, может, одного было бы и достаточно, а то они получились немного антенноподобные...

Внизу морды на ранних версиях можно заметить, что как будто ножки растут какие-то складки - смешной элемент, от которого в конечном счете тоже решили отказаться.

Когда был утвержден внешний вид смайликов, художник набросал черно-белые наброски для всех девяти эмоций:

Первые черно-белые наброски эмоций

Грустные смайлики почти в таком виде и вошли в игру. А больше всего сложностей возникло с самым веселым смайликом. Он перерисовывался несколько раз, в конечном счете (уже несколько позже) я тоже внесла свою лепту, прищурив ему глаза и изменив улыбку на кошачью:

Самый веселый смайлик

После того, как определились с формой, стали работать со цветом. Первые версии смайликов были однотонные разных цветов. Причем цвет для них  был выбран не просто так. Человек, отвечающий за графику, оказался психологом, и решил использовать свои знания на практике. Вот как он сам пишет о выборе цветов:

Градацию цветов сделал в соответствии с психологическими исследованиями корреляции (соответствия) цветов и эмоций:

зеленый - спокойствие, расслабленность, равнодушие
зелено-желтый - оживление
желтый - возбуждение
желто-оранжевый - хорошее настроение, радость
оранжевый - бурная радость, энергичность
зелено-голубой - некоторая меланхоличность
голубой - отстраненность с оттенком грусти
синий - печаль
сине-фиолетовый - угнетенность, депрессивность
В красную сторону, согласно психологическим исследованиям, идет гнев и агрессия,
в белую ахроматическую - полная безэмоциональность,
в черную ахроматическую сторону - страх и подавленность вплоть до безысходности.

Меня немножко удивила такая трактовка. Ну тем не менее не стала возражать, и поэтому как раз раньше самый веселый смайлик был оранжевый. А самые грустные и сейчас остались с синим отливом, а нейтральные - с зеленым.

Но если делать всех разных цветов, то на экране выходила страшная пестрота. Поэтому пробовали убавить цветовую гамму, например, взяв зеленые и оранжевые оттенки:

Трехцветный вариант ингового поля

Но такой вариант покраски все-таки не вошел в игру, решили, что будем красить в разные цвета только определенные элементы: цветочки, носик, брови. Так мы нашли баланс, чтобы не было слишком пестро, но при этом для каждой эмоции значился свой цвет.

Прочитано 4043 раз Последнее изменение Четверг, 20 Марта 2014 13:10
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

4 комментарии

  • Комментировать Cerberus Пятница, 21 Марта 2014 20:04 написал Cerberus

    "Хотя, может, одного было бы и достаточно, а то они получились немного антенноподобные..." - а может, оно и к лучшему? Зелёному антеннки вполне шли ;)

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Воскресенье, 23 Марта 2014 11:05 написал AnnTenna

    Ну, у Зеленого не совсем антенки, они как бы скорее рожки)) А у этих..мм..вообще тоже не совсем, в общем, не знаю)) к лучшему или нет будет понятно, наверно, только после релиза))

    Пожаловаться
  • Комментировать Raseri Пятница, 28 Марта 2014 04:16 написал Raseri

    Вы делаете эту игру очень, очень уж долго ))

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Пятница, 28 Марта 2014 12:42 написал AnnTenna

    Да я в курсе, что нереально долго, ну и ладно, главное, что делаем )) Да и потом, боюсь, это еще не предел)))

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о сайте.

Как вам этот сайт?
 

Это из галереи!

  • fan_1

На сайте есть статьи, где мы делимся опытом. Например, как редактировать шрифты.

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр