cat
Воскресенье, 30 Декабря 2012 21:13

Котенок никуда не торопится.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

В игре замечены проблемы с тормозами. Перевожу часть графики в растр, чтобы меньше тормозило. Например, локация с клумбами уже гораздо меньше тормозит благодаря этому! Также ведется работа над редактированием и улучшением озвучки - шумы, скорость, громкость. Хотя, все равно идеальной она не обещается, ну постараюсь сделать все возможное. Спасибо за помощь, 0int, кстати!

osa

riba

Кроме того, ведутся некоторые работы по улучшению: увеличила скорость вылезания панели с текстом, шрифт изменен и увеличен, прикручена подсказка на поиск цветка, исправлены некоторые опечатки и ошибки, улучшены таблички в англйской версии, гольфы и муравейник стали отображаться и на самимх локациях для подсказки.

Также из важного стоит отметить, что наконец-то игра будет работать и у пользователей Google Chrome. На оптимизацию было потрачено целых два дня, решение было найти нелегко. Оказалось, что дело было в косячном прелодере, который вообще "прошлый век". Помогло точное указание байт в размере игры, почему-то хром не смог правильно прочитать переменную stage.loaderinfo.bytestotal.

Долго не могла правильно подгрузить английские тексты в игру, и там всё время переезжало... Ну сейчас уже разобралась и английская версия работает стабильно и нормально. А проблема была связана с тем, что количество русских и английских фраз не совсем совпадает и не всегда реплики идентичны.

Ну, и обновила видеоролик, на сайте он всё там же.

Спасибо всем, кто следит за проектом и помогает с ним. Извините, что так долго тяну с выходом игры...

Прочитано 2144 раз Последнее изменение Воскресенье, 30 Декабря 2012 21:27
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « Коротко. Приключения котёнка: релиз флеш-версии. »

2 комментарии

  • Комментировать Cerberus Понедельник, 31 Декабря 2012 22:01 написал Cerberus

    Мы спокойно ждём! Не тот случай, чтобы стоило загонять себя. Пусть лучше неспешно, но зато действительно отлично - ты это можешь :)

    Пожаловаться
  • Комментировать Raseri Вторник, 01 Января 2013 17:23 написал Raseri

    Так точно, лучше спокойно допилить своё творение, а затем уже продвигать его в массах :)

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о поиске вещей.

Какую вещь было найти сложнее всего?
 

Это из галереи!

  • lod_5

Две наши игры - про котёнка и про интернеты - есть в Steam!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр