games
Суббота, 28 Апреля 2018 23:06

"Smile it!" чуть не удалили с Google Play

Приходит мне, значит, на почту сообщение от гугла, причем на английском: мол поздравляем, ваша игра удалена с Google Play. Я открыла рот от удивления - с чего бы это вдруг мою игру внезапно удалили?! Она ведь ничего не нарушает, быть не может! И действительно захожу на страницу, где раньше была игра - нет её, действительно удалили.

udi

Стала читать разбираться. Оказывается это было связано с тем, что я дополнительно включила игру в категорию "Для всей семьи". Я слышала, что это поднимает её видимость хоть как-то, и дает больше шансов, что её вообще кто-нибудь когда-нибудь найдет. А недавно изменили правила, по которым определяется, подходит ли игра для всей семьи или нет. И там игры теперь делятся на разные подкатегории - предназначенные только для детей, и игры, которые подходят для всех возрастов вообще. И там нужно было поставить всего одну галочку, к какой категории относится моя игра! Оказывается, это надо было сделать и раньше, но меня не оповестили, или я не заметила (что тоже возможно, пролистала письмо, подумала спам, может)

В итоге поставила я эту несчастную галочку - игра подходит для всех возрастов и не предназначена только для детей - и игру практически сразу вернули на площадку.

Опубликовано в Улыбнись
Четверг, 02 Марта 2017 18:16

Обзор Phantasy Star 20 years past.

ВНИМАНИЕ! Данный обзор не содержит сюжетных спойлеров, поэтому если вы еще не играли в эту игру, но собираетесь с ней ознакомиться, можете смело читать нижеследующий текст.

В свое время Sega так и не выпустила Phantasy Star 5, несмотря на то, что серия «Звезда Фантазии» пользовалась большой популярностью у поклонников жанра JRPG. Классические двухмерные игры серии канули в лету вместе с Мегадрайвом, на смену которому пришли Сатурн с Дримкастом, подарившие миру продолжения известных сеговских хитов, перешедших в 3D с разной долей успешности. В случае с серией PS, переход оказался неудачным с точки зрения сохранения духа Phantasy Star. Возможно, новые игры были неплохими, но они однозначно были другими. Казалось, что двухмерный мир звездной системы Алго останется лишь в наших воспоминаниях…

К фанатским ремейкам можно относиться по-разному. Кто-то их одобряет, кто-то их не воспринимает, но одно можно сказать абсолютно точно – никто не любит серию Phantasy Star больше ее фанатов. Поэтому если и можно было надеяться на PS5, то только благодаря фанатам серии.

И вот такие ребята нашлись в…России, а конкретно в студии «Локатор», которые собственноручно сделали такое долгожданное продолжение игры Phantasy Star IV: End of Millennium.

Скриншот из игры

Опубликовано в Справка по играм
Благодаря организаторам DevsGo игре "В поисках интернетов" удалось попасть на праздник вк-фест. Самую свежую версию игры можно будет пощупать на выставке 16-17 июля в секции с играми в Питере. Приходите, буду рада всем! Уже купила билеты, кстати! test 
Опубликовано в В поисках интернетов
Среда, 06 Мая 2015 12:15

Мы делаем радугу.

Опубликовано в Флеш
Воскресенье, 06 Апреля 2014 15:25

Улыбнись (Smile it!).

Название:
Title:
Улыбнись!
Smile It!

Жанр:
Genre:
Логическая игра
Logic Game
Локализация:
Language:
English Русский
Релиз:
Relese:
07.12.2014
Движок:
Engine:
Cocos2d-x
Цель игры - сделать всех счастливыми. Нажимайте на смайлики, чтобы улучшить им настроение. Если смайлики игнорировать - они наоборот грустнеют. Не допустите, чтобы кто-нибудь заплакал. Дари улыбки! В игре всего 75 уровней.
Опубликовано в Файлархив
Среда, 30 Октября 2013 21:58

Основная идея - "Улыбнись"!

Не бойтесь, эта физиономия не войдет в игру!Скорее всего игра будет называться "Улыбнись"("Smile It" - английское название), вряд ли оно изменится, т.к. отражает основную идею и цель игры. А цель игры, чтобы человек, который в нее играет, улыбнулся, чтобы люди стали больше ценить радостные мгновения своей жизни, ну и просто чтобы было чуточку веселее. Проще говоря, в игре планируется показать силу настроения.

Задумка заключается в том, что мы кликаем на мордочки-смайлики, и от этого они становятся веселее - те, на которые нажимаешь. Пришла в голову мне эта идея во время прочтения одного форума, в котором один пользователь просил, уже не помню дословно, а что-то вроде "сделайте  игру, чтобы просто надо нажать на кого-нибудь".

Опубликовано в Улыбнись
Понедельник, 24 Декабря 2012 15:16

Приключения Мурзика в городском парке.

  

Опубликовано в Флеш

Помню, когда я в первый раз прошла JRPG, сколько у меня было впечатлений, и в каком я была восторге. Эта была игра Seiken Densetsu 2, про которую я нет-нет, да и напомню на нашем форуме. И вот, снова поднимаю эту тему.


Когда я прошла эту игру, у меня и в мыслях не было, что она одна из бесчисленного множества других похожих подобных игр. А ведь оказалось, при ближайшем рассмотрении, что практически всё: от сюжета и до графики было далеко не новым в рамках данного жанра, а скорее классикой чистой воды, тогда это меня шокировало.


Сейчас, в общем-то, не секрет, что многие JRPG похожи друг на друга. Да и даже если мыслить более пространно... эта похожесть скорее явление гораздо более обычное, чем непохожесть. Конечно, глупо сравнивать игры в рамках одной серии, такие как из серии Seiken Densetsu или Final Fantasy, речь пойдет не об этом. А речь пойдет о похожести игр жанра JRPG, причем уже устаревших, все-таки, в области современных у меня гораздо меньше рука набита: так что не буду рисковать и утверждать это для современных игр.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Четверг, 20 Января 2011 21:31

Релиз котёнка!

У нас маленькая радость!

Наконец-то выкладываю игру про котёнка! Давно пора! 

Надеюсь, вам понравится эта игра!

Ура! Ура! Ура! Ура!

Ох и нелёгкая была над ней работа,

Но релиз состоялся, не прошло и года!

Ура! Ура! Ура! И мяу.

Опубликовано в Приключения котёнка
Речь здесь пойдет о разборе сюжета компьютерной игры - в частности волшебной сказки на составные части. В качестве примера разобрана сказка "Летучий корабль" в разных вариациях. Также приведена классификация сюжетов сказок и выведена на основе этого приблизительная классификация игр. Автор статьи (то есть я) считает, что данный подход может быть использовандля разбора сюжетов компьютерных игр на логические составляющие, и даже может быть полезенначинающим сценаристам и дизайнерам, ну хотя бы для общего развития. Сложность материала - средняя. Могут встречаться непонятности.
Опубликовано в Общеописательные статьи
Страница 1 из 2

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о играх студии.

Какая игра вам больше понравилась?
 

Это из галереи!

  • izmen_6

В разделе для скачивания для каждой игры есть описание, скриншоты и даже иногда видео.

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр