pere
Воскресенье, 24 Февраля 2019 11:54

Добавление умений.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Немного о прогрессе за эту неделю в области разработки игры. Программисты все сейчас заняты своими делами и проблемами, так что я сама решила пока заняться настройкой скиллов. Точнее, это будут скорее как приёмы, для каждого оружия они будут свои. 

Бьет по кругу

Пока я сделала три для меча и три для копья. Круговые удары делать на хроно-боевке оказалось несложно. Двойной удар и удар чуть бОльшей дальности - тоже не проблема, а немного повозившись, удалось сделать еще тип ударов, несущие с определенным процентом вероятности отрицательный статус. Для копья это будет ослепительный удар, а для меча ослабляющий.

В принципе, настройка скиллов -несложное занятие. Тем более на сайте автора плагина есть туториал, как это делать (хоть и на португальском).

Хуже дела обстоят с ударами метательными. Например идея бросить копьё на расстояние, а потом его подобрать - нелегкая задача для хроно-боевки. В плагине просто этой возможности не предусмотрено. Или вот для меча есть идея сделать удар с разбегу: чтобы персонаж разгонялся и неожиданно атаковал врага с более сильным уроном. Это я решила пока отложить до лучших времен, а для демки еще сделать хотя бы по три разных умения на каждое оружие.

А еще возникла непредвиденная трудность. В Хроно-боевке почему-то если указывать тип оружия не меч, то он не экипируется. Надеюсь, получится с этим разобраться.

Прочитано 80 раз
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Это из галереи!

  • new_3
  • Описание: Скрин с новым фейсом

Игра "В поисках интернетов" доступна в Стиме!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр