pere
Воскресенье, 22 Сентября 2019 18:28

Прополка лишних одуванов и другие доработки.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Исправляю недочеты в маппинге в текущей версии, некоторые сами в глаза бросились, а на некоторые обратили внимание первые тестеры закрытой сборки.

 было  стало
было стало

Одна из самых больших проблем - одуванчики в долине мешают ходить - вроде как исправлена. Так уж вышло, что я сделала двухтайловые в высоту одуванчики непроходимыми снизу, и это как раз-то и внесло лепту в эту проблему. В итоге, я просто не стала такие вот непроходимые одуваны пихать в центр карты и в области, где должны идти битвы. Конечно, пришлось порой довольно радикально переделывать, ну ничего страшного. Зато теперь не бесит, когда идешь и утыкаешься в очередной одуван.

И еще я научилась делать несколько погодных эффектов на одной карте! Оказалось, что все просто, для этого достаточно просто прописать номер эффекта в команде плагина.

oduvani3

На скрине под номером 0 идет летание одуванчиковых пушков, а под номером 1- солнце. И становится сразу карта атмосфернее на вид. Вроде, не тормозит при этом.

Прочитано 936 раз
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • DevGAMM_2019_Moskow_6
  • Описание: DevGAMМ 2019 в Москве

Наша игра "Приключения котёнка в городском парке" есть в Стиме бесплатно!

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр