info

Добро пожаловать на Локатор! Меня зовут Аня, хотя все привыкли меня называть по нику — AnnTenna. Я делаю компьютерные игры! А также я поддерживаю других разработчиков в этом замечательном творческом деле.


 

Кто ты такая, AnnTenna?

С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих собственных независимых игр. Я очень милое и миролюбивое создание, поэтому делаю только добрые игры. Обожаю сказки и игры, ориентированные на сюжет, особенно если они нелинейные. 


Что за Локатор такой?

Локатор — это моя виртуальная студия, в рамках которой я и создаю как раз свои авторские игры. Датой образования Локатора следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт. Нет, это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае, потому что в этом вижу своё призвание в жизни.

Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают компьютерные игры злом. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир, а иногда и учить чему-то полезному. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее.

 АннТенна и Локато

Сколько человек в Локаторе?

Сложно сказать, эта цифра постоянно меняется. По каждой игре у нас отдельные списки разработчиков, они подключаются по мере желания и возможности. Я приглашаю в команду во время создания игры людей, которых не хватает, или они неожиданно приходят сами. 

За время разработки игр я научилась множеству интересных вещей. Кроме придумывания сюжета и диалогов я  пишу логику игры на готовых движках, учусь рисовать, и даже немного занимаюсь озвучкой. Чаще всего я выступаю как геймдизайнер и сценарист, а программирование, графику и музыку предпочитаю отдать более разбирающимся людям.


А есть выпущенные игры?

Да, конечно! На данный момент у нас 7 выпущенных игровых проектов.

1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.

2) "Легенда о Дряньке" - сказочная JRPG с нелинейным сюжетом

3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.

4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.

5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика

6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне

7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр


Какую игру вы сейчас делаете?

Наш новый проект — игра под рабочим названием Перерождение. Это будет RPG в сказочном сеттинге, главная фишка которой — переселение душ. Там можно будет играть за разных персонажей, перерождаясь после смерти, и исследовать мир. Я регулярно выкладываю новости о том, как идет разработка.

На данный момент в разработке игры активно участвует три человека — кроме меня есть еще художник и программист. Если вы хотите попасть в команду — пишите мне, не стесняйтесь! Особенно буду рада программистам, которые разбираются в JavaScript и художникам, умеющим рисовать пиксель-арт. Новичков тоже могу взять в команду!


Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!

Также администрирую сообщество по RPG Maker, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.


Где тебя можно ещё найти?

E-mail: anntenna Гав! lokator-studio.ru

В верхем правом углу сайта есть множество социальных кнопок, где можно со мной связаться или поддержать, а также подписаться на обновления.


С тобой можно встретиться вне интернета?

Да, мне нравится посещать разные конференции и мероприятия, связанные с разработкой компьютерных игр. Три моей игры уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.

Обожаю путешествовать и общаться с единомышленниками. А уж как люди играют в мои игры могу смотреть часами!

Показать содержимое по тегу: тестирование
Суббота, 15 Июня 2013 13:58

Весточка о разработке.

встреча с жабойПрактически все косяки, найденные в результате тестирования, поправлены. Только вот четкая причина появления бага с жабой  пока не выяснена, и воспроизвести никому из разработчиков этот баг пока, увы, не удалось. Возможно, будем переделывать весь скрипт падения в яму. Ух уж эта жаба!

В планах внедрить скрипт, который позволит встроить шрифт в игру, чтобы его не пришлось устанавливать игрокам.

Разработка продолжается, Di.H недавно нарисовал следующего босса, а также следующую за этим катсцену... пока в черно-белом варианте. Нет, я вам ее не покажу, разве что могу сказать, что она ожидается весьма динамичная!

Также загрузила в галерею несколько карт из предыдущей демки, как они выглядят в редакторе. Может, кому интересно.

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 28 Апреля 2013 16:16

Третья демо-версия Phantasy Star 20 years past!

Asia Butterfly Clear1

Наконец-то вышла третья совместная демо-версия игры Phantasy Star 20 years past! Дождались, товарищи, это свершилось! Давно хотели выложить, но все время сталкивались с трудностями. Теперь ждать уже совсем не хочется, тем более материала  накопилось предостаточно: сюжет получил логическое продолжение, добавилось приличное количество новых локаций, плюс новый игровой персонаж. 

Также эта демка хороша тем, что в ней появились наконец-то авторские треки, часть музыки была заменена на музыку, специально написанную для игры! За это хочу выразить большую благодарность товарищам Xeneder, OOTA и Максиму Грачеву! Я искренне надеюсь, что вам понравится новое музыкальное оформление, и я вас прошу не забывать писать о своих впечатлениях, всем, кто работают над игрой, особенно важно мнение тех, кто в игру играет! Исходя из этого мы можем корректировать игру, делая ее еще лучше и интереснее!

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 24 Марта 2013 15:44

Тщательное тестирование.

Лишний раз убеждаюсь, как важно тщательно тестировать проект после любых (!) изменений, а особенно перед выходом. Тестировала тут Корабль на эмуляторе Blue stacks. И нашла критический баг в конце игры в английской версии. Уже поправила. А вот каково было, если б так и выложила!?

sluh

Опубликовано в Летучий корабль
Воскресенье, 09 Декабря 2012 15:48

Тестовая версия патча ЛоД.

Наконец-то устранила все присланные мне ошибки в текущей версии ЛоД. А это значит, что теперь настала пора тестирования. Перед тем, как выставлять игру широкой общественности, нужно сначала как следует проверить, не появились ли нигде новые баги, и насколько успешны поправлены прошлые. Вопреки ожиданиям, игру высылаю на этот раз не каждому индивидуально по почте, а прямо на сайт. Здесь все равно аудитория небольшая.

скачать тестовую версию

Тестирование продлится предположительно около месяца, после чего будет выложена уже доработанная версия игры. В следующем году поддержка игры прекращается, фиксить буду только в крайнейших критических случаях, а их быть не должно.

Вторник, 20 Ноября 2012 00:34

Отправила котенка гулять.

На часах 1:35, скрепя сердце, отправила Котенка на Flashgamm.

Игру в принципе можно считать готовой. Хотя не исключаю, что еще что-нибудь буду подпиливать. Например, некоторые анимации. Ну, и английскую озвучку добавлять, когда она будет готова. А пока встроила английский текст без озвучки, как есть. Может, так даже лучше...

Надеюсь, его примут туда. Конечно, шансов на победу в конкурсе у игры нет. Там такие монстры... Но главное, в конце-концов, не победа, а участие! Видео, которое сделала для конкурса, выложу уже завтра. Устала. 

Устроила сегодня среди друзей закрытое бета-тестирование игры, чтобы как следует ее посмотрели перед выходом на прогулку. В результате было исправлено довольно приличное количество багов и некоторые графические недочеты. Нашлись еще и косяки в английском переводе, что и следовало ожидать.

Опубликовано в Приключения котёнка
Пятница, 19 Октября 2012 20:36

Обновление беты котёнка.

Итак, у нас обновление. Исправленная бета доступна всё по тому же адресу.

yellow12

Выражаю благодарность Lekste и TauroFW за помощь в исправлении багов. За нахождение багов большое спасибо: Kot211, Wins Vega, Oint, Xeneder, Makcau, Nord, nigmashumma, Xitilon.HD408, Skyblade.

Далее привожу список исправлений. Он приличный довольно-таки.
Опубликовано в Приключения котёнка

title

Вот! Теперь можно сказать, что вышла бета-версия!

Опубликовано в Приключения котёнка
Вторник, 09 Октября 2012 14:23

Тестовая версия кота.

bugК сожалению, она глючит. И скорее всего вы можете попасть только на вступление. Сама игра по непонятным причинам не загружается в оконном режиме. Когда в полноэкранном чаще всего работает. Мистика какая-то.

Опубликовано в Приключения котёнка

Мини-отчет. Сейчас расскажу о том, какой прогресс имеется в портировании. А он есть:

  • Удалось, наконец, разобраться с конвертацией проекта с Ren'py на Андроид. В этом очень помог сам разработчик движка и этой утилиты, своевременно ответив на мой вопрос на его форуме, за что я очень ему благодарна!
  • Сделаны иконки для Андроид-версии и загрузочный экран. Помог Xeneder с иконками.
  • Также Xeneder и Skyblade помогли с тестированием бета-версии на самом устройстве. 
  • Были исправлены многие пунктуационные ошибки в русской версии игры. За это тоже спасибо Skyblade.
  • Удалось увеличить кнопки в меню, только теперь часть кнопок заезжает за пределы, так что с этим еще предстоит работать.
Опубликовано в Летучий корабль

То, что случилось однажды, может больше не повториться никогда... Но то, что случилось дважды, может повториться еще и еще... К чем это я? Да так, о своём задумалась... Хотя, нет!

Вышла вторая демо-версия искриншот из новой версиигры Phantasy Star... 20ty Years Past!

Качаем, тестируем, обсуждаем! Помимо изменений, заявленных в предыдущей записи, также был подкорректирован баланс, исправлены еще некоторые баги и недоработки, а также тексты меню и боевки переведены, наконец-то, на русский язык!

В связи с этим на сайте наконец-то появился блог проекта. Все записи, относящиеся к проекту, будут выводиться в нём для удобства.


В подготовке демки участвовали: Dimon-in-hell (главный автор), я (координация проекта) и Lekste (скрпиты). За тестирование и полезные советы благодарность: Nii-chan, DeadElf79, DarkKeeper, echa, Сергей и Максим.


Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Страница 4 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о посетителях сайта.

Кто ты, путник?
 

Это из галереи!

  • ps20_1_4

Наша игра "Приключения котёнка в городском парке" есть в Стиме бесплатно!

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр