Понедельник, 08 Апреля 2019 00:41

Окно изучения навыков.

Результатом сегодняшней недели в области программирования стало готовое окошко для изучения навыков. Теперь каждый раз, когда оружие прокачивается до следующего уровня, можно выбрать один из приёмов.

oro2

Понедельник, 31 Декабря 2018 15:48

С новым годом! С новым счастьем!

Что ж, подошел к концу 2018 год, уже совсем немного осталось до его завершения. Надеюсь, вы уже готовы вступить в новый, свежий 2019! forum

Как обычно, подвела итоги года на форуме. Хоть ничего крупного в этом году на Локаторе и не произошло, но зато было много разных небольших приятностей. Переводы Котёнка на разные языки, развитие "Phantasy Star... 20 Years Past", и даже, что удивительно много вспоминали мою первую игру - "Легенду о Дряньке" в этом году. Будем надеяться, что следующий год станет более удачным, и больше с фокусом на новое, чем на прошлое.

Всем счастья, радости, здоровья, тепла и благополучия в новом году! Пусть загаданные в новогоднюю ночь желания сбудутся, как в сказке!

Опубликовано в Новости сайта
Четверг, 13 Сентября 2018 15:35

С днём программиста!

Дорогие программисты, сегодня для вас особенный день: 256 день в году! Поэтому поздравляю вас! И немножечко себя тоже! 

10

И в честь такого праздника я решила вспомнить лучших программистов, с которыми имела дело во время разработки моих игр. И похвалить их, конечно! А то что б я без вас делала бы? Были бы мои игры более примитивными в техническом плане. А некоторые игры так вообще и не вышли бы в свет.

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 31 Декабря 2017 23:44

С новым годом!

Ну, что ж, закончился этот 2017 год, и наступает 2018. У кого-то он уже наступил! 

И тех, и других очень поздравляю! И желаю много всего классного и интересного в новом году, а главное здоровья всем и счастья, а также любви и исполнения желаний! 

Как обычно на форуме подвела итоги этого года, он оказался очень насыщенным на события для меня и "Локатора". Во многих вещах он стал неожиданным. Я ведь совсем не планировала еще в начале года, что буду выпускать "Котёнка" в Стим. И мне в голову не приходило, что будет так много поездок, новых знакомств и развитие старых знакомств в совершенно неожиданную сторону, а также много летсплеев и отзывов. Вот уж не думала, что мне придется делать так много доработок, которые заняли у меня практически весь этот год.  Выпуск игры в стим - это не раз два и готово, это результат кропотливой работы.  Ну, а теперь пора двигаться дальше, и я надеюсь, что новый год принесет еще больше ярких событий но при этом и меньше непредсказуемости. Хотя, от приятных сюрпризов не откажусь!

Опубликовано в Новости сайта
полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр