pere
Показать содержимое по тегу: тестирование
Вторник, 18 Мая 2010 19:06

Доработанная бета-версия

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

версия 0.97.03 - официальная бета-версия, доработанная 

-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
количество багов и недочетов.
Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (99.9%)
- баланс (71%)

---------------------------------------------
Добавлено:

- еще плохие концовки
- два небольших тайничка

Баланс:
- добавлена функция ждать/не ждать
- добавлен новый браслет для Тунса и кулон для Кати
- добавлены еще сундучки
- поменены местами по характеристикам меч отца и небольшой меч

Звуки:
- озвучка героев оставшихся 
---------------------------------------------------------------------------------------
Исправлены следующие баги:
- исправлены некоторые баги с неправильными лицами
- исправлены некоторые баги с неправильными телепортами
- исправлены некоторые баги с осадками в помещениях
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены некоторые баги с разговарами с пустотой
- исправлены некоторые баги-вылетания из-за недобавленной графики
- исправлены проблемы с освещением при выходе из некоторых домов
- исправлен баг с дублированием некоторых неписей в деревне Тунса
- исправлен баг у входа в Зловещий замок с неправильным разговором с Зеленым
- исправлена медленное нескладное движение Тунса, когда спать ложится
- "Вечная мерзлотища" теперь, как и полагается, стала на всех врагов
- убрано глупое яблоко, оставшееся в магазине в Городе Знаний
- подправлен диалог с мамой Кати, теперь нет сюжетный несоответствий
- исправлен неприятный баг с дублированием персонажей в подводном озере
- исправлен баг со входом в клуб Мармелад
- исправлен глючный разговор с капитаном Шендоном
- исправлен баг с сундуком, который поодаль, в лесу
- исправлена глючная сфера в Долине Фрозенфламми после переключения моста
- исправлено несколько багов с разговорами при переходе на ночь
- исправлен баг в вырубке с озвучкой ветра
- пень теперь стал тоже мерцать во время привала в лесу
- исправлен баг с повторным появлением сфер в Долине Фрозенфламми
- исправлен баг с застреванием Фрозенфламми на Острове Основания
- подправлен баг с парнем, поднимающимся по ступенькам в Столице Мира
- исправлено несколько серьезных багов с балконами в Столице Мира
- исправлен баг с пропуском в филиал школы Кренделя
- подправлена глючная сценка с уколом в больнице
- исправлена серия багов в больнице с поворотами героя
- исправлен баг в ресторане, если к стулу подойти с другой стороны
- исправлены баги у Кати дома, если поздно её берёшь в партию
- исправлена серия багов и торможений в головоломке с "концентрацией"
- при потоплении корабля он действительно исчезает теперь
- убрано прохождение сквозь дверь на острове сокровищ
- подправлены некоторые места с повторяющимися диалогами 
- подправлен логический баг с выходом из острова сокровищ
- исправлено несколько багов с полётами на метелках и на драконе
- исправлена серьезная неполадка с кораблем Шендона
- подправлен глючный официант в ресторане
- исправлен серьезнейший баг с присоединением Игоря не вовремя
- исправлена глючная концовка после озера, но облака теперь не движутся там
- исправлен баг с неправильном фоном для битв
- исправлен серьезный баг с заклинанием "Погребение врагов"
- исправлена серия багов с системой прокачки заклинаний
- исправлен баг с лестницей в деревне эльфов
- исправлен баг в гостинице в деревне Тунса с Зеленым
- исправлен кошмарный баг при прыжках в Озеро Желаний без Кати
- исправлен баг с охранниками у входа в деревню Тунса
- исправлен баг с полупотоплением корабля после полета на метле
- исправлен странный баг с обнулением графики корабля
- исправлен глупый баг с дублированием Шендона на корабле
- исправлен баг с отсутсвием Шендона при показе партии в Городе Знаний
- исправлен баг с туманом после кладбища около замка
- исправлены глючные мосты в долине Фрозенфламми
- испрален баг с неправильным приказом Короля Мира, когда есть Фрозенфламми
- исправлен баг с недобавлением "а чей у нас корабль?" при отсутствии Пня в партии
- исправлен баг с Зависанием музыки у входа если в партии Зеленый в третьей части
- исправлен баг со сменой музыки после битвы с Злодеем на Острове Сокровищ
- исправлен баг с исчезанием ночью хозяина гостиницы на Зеленом Острове
- исправлена серия багов с рейсовыми кораблями и хождению пешком по морю
- исправлен ужасный баг при разговоре со Скверой, когда Зеленого нету, но он есть
- подправлен квест в вырубке, теперь Пень после квеста не возникает
- подправлены названия некоторых заклинаний, заменены на новые названия
- исправлен баг с неисчезанием партии после разговора в научном центре
- исправлены несколько человек, ходящие задом в Портгарде
- исправлена сценка с лестницей у Зловещего Замка
- исправлен баг с нежеланием Кренделя учить Шендона заклинаниям
- исправлен баг в гостинице в случае мужской партии 
- и еще некоторые совсем мелкие мелочи


Графика:
- подправлена и доработана некоторая графика в чарсетах
- маленько подправлена графика в зловещем замке
- в параллельном измерении добавила снежок для красоты
- надписи в заставке сделала повыше
- подправлена частично графика сна
- устранены остатки зыбучих песков в деревне Тунса
- вход в одну из подпещер долины Фрозенфламми стал заметнее
- немножко подправлен фейс Тунса, в пробном варианте
- подправлен один из фонов системной графики на пробу

События:
- подкорректирован сюжетный поворот при победе Зеленого
- в Катиной деревне сделан еще один проход с другой стороны
- на Хилповую гору теперь нельзя приземлиться 
- на некоторые корабли можно теперь заходить
- убран двойной вход в дом с цветами в Столице
- убрала читерские сундуки 
- доработана и улучшена головоломка с "концентрацией" в пещере
- сделано две подсказки-наводки на разговор с королём о метле
- вечер и ночь стали еще короче, а сутки длиннее
- непосредственный заход в деревню на Зеленом острове убран
- добавлена подсказка по прыжку в первой пещере
- в пещере 2 стало чуточку светлее
- добавлено предупреждение об опасности в долине Фрозенфламми до прыгалок
- красный фрукт теперь тоже светится
- команда пиратов после крушения добавилась на берег
- подправлена ошибка с Тунсом внизу экрана у титров в некоторых концовках
- в космический корабль добавлено несколько яблок
- в пещере Эльдорадо теперь оставляют ровно столько денег, сколько было до этого
- лестница вверх теперь ломается на острове Сокровищ

Музыка:
- фанфары стали звучать чуточку громче
- музыка из заставки первой части звучит теперь не так долго
- отрегулирована громкость мелодии, которая играет в джунглях и на корабле

Балланс:
- уменьшена вероятность выпадения многих предметов экипировки а также магозелий
- монстры в Зловещем Замке стали сильнее, но жизни у них убавились
- уменьшена защита у монстров на Острове Сокровищ, но здоровье прибавилось
- Зеленый стал набирать быстрее уровни
- Суперпушка теперь бьет только одного врага
- монстр-дрянь стал опаснее
- уменьшена защита у подвальных монстров
- уменьшена реакция драконов на оружие
- за драконов теперь дается больше опыта
- драконы стали более живучими
- увеличена вероятность выпадения зелий в подвале
- на каменных монстров больше не действует магия земли
- зомби теперь боятся огня, но переносят холод
- растения в джунглях стали бояться стрельбы из лука
- изменен иммунитет у некоторых монстров на Острове Сокровищ
- Зловещий Злодей на Острове Сокровищ стал более живучим
- Шендону прибавила здоровья
- значительно уменьшена скорость у Шендона
- Магия "Лиана" стала на одного врага, но появилась магия "Лианы", слабее, на всех
- Поменяла силу атаки у радужного- и супер- луков
- сделаны более сильные варианты Зловещего Злодея для разных случаев
- увеличено количество жизней в подводной подземной реке у монстров, и атака у гидры
- изменена уязвимость у некоторых монстров в подводной подземной реке


Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- переименованы некоторые пункты меню и предметы, и их описания
- титры подправлены и доработаны

[/ya]

 

Было найдено и исправлено жуткое количесво багов, в том числе благодаря людям и не со Светлого портала, кроме того, к проекту присоединился человек, разбирающийся в пиксельарте, так что было принято решение дорабатывать игру дальше и отложить релиз, продолжив тестирование и улучшение.

Вторник, 18 Мая 2010 18:47

Бета версия игры.

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

версия 0.90.00 - Бета-версия

-------------------------------------------------
За подготовку заключительной части игры отдельная благодарность Sn@ke, Laendel и Avatosius !
-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
количество багов и недочетов.


Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (50%)
- балланс (50%)

---------------------------------------------
Изменено:

Исправлены следующие баги:
- исправлена неправильная телепортация из Зловещего замка в случае наличия дракона
- лишний чарсет Тунса на заднем плане при отдыхе в шалаше негритянского острова убран
- исправлен баг с неубиранием показа партии после встречи с драконом
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен глюк с сундуком с хорошим мечом в Зловещем замке
- исправлен баг с проходимыми, но непроходимыми факелами в Зловещем замке
- теперь снова работает магия "Колыбельная"
- исправлен баг с музыкой в пещере после Озера Желаний, если идти в обратную сторону
- убраны некоторые тупиковые пришвартовки корабля к берегам островов
- теперь бревно на Острове Сокровищ двигается корректно
- исправлен глючный сундук в секретном тайнике

Графика:
- привал в лесу стал еще более заметным 
- некоторые проходы во второй пещере стали заметнее
- те фоны для битв, которые были не на весь экран сделаны на весь

События:
- упрощена загадка в вырубке
- ночь стала еще короче
- многие прыгалки в пещере номер 2 теперь обозначены

Звук:
- неприятный звук шума воды замен на другой

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже

[/ya]

Была готова вся задуманная сюжетная линия. Предполагалось, что эту версию на месяц будет выложена для теста, а потом будет выпускаться 1.0, поэтому работали в темпе, и уже через 10 дней было найдено такое количество багов, что игру понадобилось полностью перезалить и обновить, чтобы не находили эти баги по второму кругу. Кроме того, было принято решение с переозвучкой игры, и как раз к этому времени в результате слаженной работы была готова её бОльшая часть.

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

версия 0.92.70 - Бета-версия, доработанная и дополненная

Выпускаю специально к выходным дням! А также по причине того, что в прошлой версии были найдены баги, которые серьезно нарушали сюжетный ход и балланс игры.

Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (70%)
- балланс (51%)

---------------------------------------------
Добавлено:

События:
- еще одна НПС в джунглях

Графика
- несколько анимаций заклинаний

Звуки:
- полная доозвучка героев в битвах, кроме двух второстепенных

---------------------------------------------------------------------------------------
Изменено:

Исправлены следующие баги:
- исправлено глючное одеяло у Зеленого в негритянской деревне
- исправлен неправильный телепорт в лес на карте с драконом
- исправлены некоторые путанности с лицами
- исправлен ужасающий баг в комнате Тунса ночью с тиканием часов
- исправлен баг с Игорем после победы Зловещего Злодея, если он не в партии
- исправлен глючный телепорт из Острова Сокровищ
- исправлен ужасающий баг-вылетание во многих гостиницах в присутствии Зеленого
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены несколько багов с осадками внутри помещений
- исправлен ужасный баг с неработающими сильными заклинаниями
- исправлен баг с телепортом из локации входа в пещеру обратно на карту мира
- исправлен баг с накладной вызванного дракона на некоторые населенные пункты
- исправлен баг с не работающими множественными атаками ветра у Зента
- подправлены магазины яблок
- исправлено застревание в гостинице Портгарда, если не завтракать
- исправлена ошибка с множественной атакой "Ветряные мельницы"
- еще раз исправлен тот же жутейший баг с искажением сюжета

Графика:
- подправлены некоторые книжные полки в научном центре в Городе Знаний


События:
- вызов дракона на Острове Сокровищ перенесен на карту у выхода
- прыгалки в джунглях стали более заменты
- бонусная концовка стала веселее


Баланс:
- уменьшено количество магии у цветов в джунглях
- подкорректированы предметы, выпадающие при победе цветов в джунглях

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- титры подправлены

[/ya]

Страница 6 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Это из галереи!

  • fon_s_2
  • Описание: Фон для Смайликов в стадии разработки
В верхнем правом углу сайта есть ссылки на Локатор в социальных сетях.

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр