pere
Показать содержимое по тегу: добавление
Воскресенье, 12 Января 2020 19:00

Добавление журнала заданий в меню.

Ранее я уже писала про то, что когда-нибудь мы в игру добавим журнал заданий, и еще тогда создала его макет. И вот это время пришло! На самом деле, это даже удивительно, что в RPG Maker нет никакого журнала заданий по умолчанию. Как оказалось по результатам теста, очень многие спрашивали, где же он находится. Эта функция уже настолько привычная для всех, что ее отсутствие вызывает фрустрацию у игроков.

После некоторых обсуждений, журнал заданий, как и все меню, несколько изменился. Само меню дорабатывается в пользу более удобного управления и минимизации кликов, убираются лишние параметры. А журнал заданий уже добавился дополнительным пунктом в меню. После изучения похожих плагинов на журнал заданий от разных зарубежных авторов (таких как Galv и Янифай), мы делаем свой, опираясь на их опыт.

Вот на этом скрине то, что сейчас уже работает в игре:

queueyry2020

И это никакой не макет! Журнал заданий для Перерожденьки становится реальностью, впервые в истории Локатора вообще он появился, кстати!

Воскресенье, 15 Декабря 2019 17:10

Теперь у нас есть свои иконки одежды!

На фронте графики продолжается работа над иконками. На данный момент, наконец, доделали всю графику иконок для одежды. И меню экипировки стало сразу намного приятнее смотреться!

wear2019

Да, насчет кнопки, было решено поменять на слово "Выбрать", но со временем, вероятно, эта часть интерфейса вообще будет убрана, и сразу же будет перенаправлять на выбор экипировки.

Среда, 30 Октября 2019 23:53

Добавлены яйца!

Добавила в игру вот такие яйца!

eggg

Картинка кликабельна, сделала еще одну небольшую гифку.

Воскресенье, 24 Февраля 2019 11:54

Добавление умений.

Немного о прогрессе за эту неделю в области разработки игры. Программисты все сейчас заняты своими делами и проблемами, так что я сама решила пока заняться настройкой скиллов. Точнее, это будут скорее как приёмы, для каждого оружия они будут свои. 

Бьет по кругу

Пока я сделала три для меча и три для копья. Круговые удары делать на хроно-боевке оказалось несложно. Двойной удар и удар чуть бОльшей дальности - тоже не проблема, а немного повозившись, удалось сделать еще тип ударов, несущие с определенным процентом вероятности отрицательный статус. Для копья это будет ослепительный удар, а для меча ослабляющий.

Четверг, 13 Декабря 2018 01:07

Польская озвучка!

У нас сегодня удивительная новость: в игру добавлена озвучка котёнка на польском языке! Причем очень красивым и приятным голосом.

За подготовку этого обновления выражается большая благодарность Agnieszka Kołodziej, чьим голосом и была озвучена игра на польский. Эта милая девушка смогла озвучить как котёнка, так и другие роли игры, и не побоялась большого количества текста, при этом сделала всё очень быстро. Конечно, я могу рекомендовать её как хорошего актёра. На мой взгляд польская озвучка ничуть не уступает английской. Респект и уважуха!

pol

Я думаю, польские дети будут счастливы! Да и просто так всем, кому понравилась игра, советую послушать и поиграть на польском языке - это интересно. Мне понравилось. Особенно тем, что голос похож на мой, кстати.

Опубликовано в Приключения котёнка

Недавно было обновление в моей игре про котёнка с переводом на два новых языка: польский и румынский. Но мало кто знает, что для того, чтобы работало это обновление, мне пришлось учиться редактировать файлы шрифтов, и добавлять туда новые необычные символы. Эта заметка как раз призвана помочь тем, кто столкнется с подобной проблемой при локализации игры.

g32

Также по такому же алгоритму вы сможете довольно легко добавить точки над буквой Ё, если их нету в вашем шрифте, и другие подобные редактирования с добавлением недостающих символов. То есть не обязательно ваша задача должна быть связана с переводом как у меня.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Воскресенье, 22 Июля 2018 23:28

Технические новости "Перерождения".

qr

На этой неделе добавила в игру новый интересный плагин, который позволяет делать особую реакцию НПС на определенные кнопки. Это может добавить дополнительные прикольные возможности в игру, такие как воздействовие на НПС с помощью скиллов или предметов.

А еще я немного поменяла управление, и теперь кнопка атаки и кнопка разговора - две разные кнопки.  В перспективе если получится, то можно будет разговаривать с некоторыми монстрами, а также давать им предметы. А вот в населенных пунктах кнопка атаки будет просто заблокирована, кроме особых моментов.

Наконец-то добавила все тексты в один единственный супердлинный файлик.  Да уж, это заняло больше времени, чем я думала, вручную добавлять такое слегка муторно, но ничего. Это сделано!

drea2

Теперь в игру их нужно добавить. Для этого надо бы разобраться, чтоб они хотя бы благополучно заменились. Пока, к сожалению, я не могу такое сказать, Дрим мейкер на что-то ругается, в результате в начале игры тексты есть, а уже на озере - отсутствуют. До этого хотя бы было понятно, что он ругается на мою неаккуратность при добавлении и даже указывал номер строчки. А теперь вон вроде проходит перезапись карт, а в самой игре не везде работает.

Да уж, не думала, что добавление ачивок займет у меня столько времени и сил. Все-таки 45 штук - это, может, даже "роскошь": и добавлять сложно, и тестировать непросто. Сейчас я уже подключила к процессу тестирования несколько самых надеждных тестеров и дело пошло гораздо бодрее! 

ac

На данный момент в игру добавлены абсолютно все ачивки, и успешно протестировано больше половины из них.

Опубликовано в В поисках интернетов
  няу

Хорошие новости - тестовую сборку игры удалось загрузить в стим!

Причем, удалось настроить также Steam Cloud, так что если будете играть с разных компьютеров, сохранения будут синхронизироваться.

Плохая новость - у нас пока не получается добавить ачивки.

Как добавлять ачивки в стимворкс (веб-страница для разработчиков, некая админка игры), вроде, и понятно. Ну вот как их добавлять в RPG Maker мы еще до конца не поняли. Сейчас мы сделали две тестовой простой ачивки, и ... они нифига не работают. Карточки добавлять было куда проще!

 
Опубликовано в В поисках интернетов
Страница 1 из 2

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Это из галереи!

  • Title_5
  • Описание: Набросок титульника

Все фан-арты бережно хранятся в нашей галерее. Есть много забавных!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр