Началась летняя распродажа! Скидка на "Интернеты" просто огромна! Целых 71% ! Это значит, что игру можно купить крайне дешево, а также написать отзыв, таким образом поддержав меня как разработчика. Ведь отзывы на купленные игры (даже в случае распродажи) учитываются в общем рейтинге!

sk71

 

Опубликовано в В поисках интернетов

Сейчас передо мной этот вопрос стоит очень актуально. Я думаю, переходить ли мне с RPG Maker на другой движок при разработке следующей игры или нет. Гугление на эту тему не дало ощутимого результата, так что решила провести самостоятельное исследование.

Вообще говоря, как вы уже знаете, мне удалось зарелизить в Steam игру, сделанную на RPG Maker MV. И одна из целей выпуска "Интернетов" как раз и была проверка этого вопроса. Мне хотелось понять на практике, насколько пригоден этот простой конструктор для выпуска игр в массы. Тут не имеет большого значения, платно или бесплатно, а скорее я имею в виду выпуск с серьезными намерениями и желанием, чтобы в игру играло действительно много народу, а не чтобы игра затерялась где-то в узких кругах любителей.  ma1

Способен ли RPG Maker MV для выпуска действительно классной игры, которая будет интересна многим людям? Стоит ли использовать его для действительно серьезных и даже коммерческих проектов?

Опубликовано в Общеописательные статьи
Понедельник, 29 Мая 2017 15:34

Подготовка к выпуску в Steam.

Оформление в магазине практически готово. Сделала скриншоты и разные картинки, которые стим запрашивает для изображения приложения (на двух языках). Например, это:

big r

Также заполнила там разные жанры, тексты и системные требования. С этим пришлось немного повозиться. В итоге для страницы в стиме не хватает только видеоролика.

Как я поняла, не обязательно в стиме разрешение должно быть большим, у игры родное разрешение 800 на 600, и после небольшого исследования я решила, что пускай скрины будут того же размера. С видео же сложнее - там просят его в широкоэкранном режиме показать. Для гринлайта когда я снимала, маленько резалась картинка. Не думаю, что это будет нормально для самой страницы стима. Вообще ренпай картинку саму может растягивать, но растянуто смотрится не сказать чтобы супер. Ну, надеюсь, проблема с видео будет как-нибудь решена, и оно будет симпатичным. 

И ещё вот попробовала сделать иконки 32 на 32 для приложения, даже не знаю, какую лучше брать. 

 ico32 ico32af  ico32sf 

Дубль 2

ico32 1  ico32 2  ico32 3  ico32 4 

Две из них - это уменьшенный тот же котёнок, один из них немного подредактированный, но все равно не очень четко, и еще попробовала нарисовать просто в пиксельарте котёнка этого же для иконки... но не знаю, не выбивается ли он. 

Опубликовано в Приключения котёнка
Понедельник, 08 Мая 2017 23:01

Котёнок даром в добрые руки.

Исходя из обсуждения на форуме, а также голосования в группе и в твиттере плюс долгих размышлений на эту тему... было принято решение, что "Приключения котёнка" будут БЕСПЛАТНЫМИ в Steam тоже.

dar

Опубликовано в Приключения котёнка
Пятница, 17 Февраля 2017 22:33

Новый выпуск "Бандл Старс"

Бандл   Вышел новый сборник игр "Bionic Bundle" помимо всего прочего включающий в себя игру "В поисках интернетов" а также игру моего друга про кавайное яблоко. Мы вместе показывали эти свои игры на вк-фесте прошлым летом в Питере. А тут очень здорово совпало, что опять пересеклись! А остальные игры там какие-то странные ... в общем, вам решать, брать или не брать, но это неплохой шанс сэкономить, если хотите сразу пачку! В основном там собраны электрически-индустриальные игры.
Опубликовано в В поисках интернетов

Сегодня я поделюсь с вами информацией, которая мне известна насчет выпуска игры в Steam.

Дело в том, что у меня есть в этом некоторый опыт. Моя игра «В поисках интернетов» прошла Steam Greenlight и недавно состоялся её релиз 16 декабря 2016 года. Так что расскажу то, что знаю и через что прошла, с какими трудностями столкнулась и всякое такое. И еще это своеобразная попытка структурировать процесс издания игры в Steam, разбив его на этапы, с комментариями по каждому из них, разумеется. 

kats

Всё началось с экспериментальный игры, которая делалась на конкурс на портале по RPG Maker. Там она заняла второе место. Потом я выложила её на Канобу-Джем и с удивлением обнаружила, что игра себя довольно хорошо показала, есть люди, которым она нравится. Тогда я и решила, что проект стоит попробовать издать в Steam, и заодно получить в этом опыт и разузнать, что там да как.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Пятница, 16 Декабря 2016 21:15

Релиз "В поисках интернетов" в Steam!

rek

Сегодня, 16 декабря 2016 года игра вышла в стим! Поздравляем всех с этим знаменательным событием! 

Это перый релиз в Стиме и можно сказать, что это теперь наш праздник! Давно мечтала об этом..да и не только я!

Спасибо всем, кто следил за проектом, кто поддерживал и верил в нас! Очень здорово, что наконец-то всё получилось и игра готова!

Опубликовано в В поисках интернетов
Суббота, 03 Декабря 2016 12:21

У игры появилась страница на Стиме!

467- 181ru

Тут на днях наконец-то опубликовали стим-страницу игры "В поисках интернетов"! Это значит, что у нас одобрили все карточки и другие материалы и после тестирования игру можно будет выпускать! Дата выхода пока еще точно не известна, но в этом декабре до новогодней распродажи - это уж стопудово! Т.к. появилась страница, теперь можете добавлять игру в желаемое и подписываться на обновления! 

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 27 Ноября 2016 11:20

В поисках интернетов - трейлер!

Итак, дорогие друзья, наконец-то готов трейлер к игре. Уверена, уже в первой половине декабря проект наконец-то выйдет в Steam! А за видеоролик отдельная благодарность Дмитрию Боргиру (администратору группы Гамина, активная поддержка всем инди-разработчикам!)

Опубликовано в Видео
Четверг, 24 Ноября 2016 00:48

Приходите на RFA GameDev Connect 2016

Я уже недавно писала про таинственное геймдев-мероприятие в Твери, так вот, стали известны подробности по нему и открыта регистрация! 

Что ожидается там интересненького?

Доклады про разработку игр, один из них будет мой, где я расскажу про свой опыт издания игры на Steam. Будут рассмотрен путь проекта "В поисках интернетов" на разных этапах: подготовка и решение издаваться на Steam, как игра прошла Steam Greenlight и практические советы, а также про добавление ачивок, создание карточек и другие особенности, связаннее с изданием игры на этой площадке.

 
   karta

Также будут вкусняшки и показ игр и демо-версий! Я буду демонстрировать свою игру, а вы можете записаться туда же со своей игрой! Думаю, всех примут без проблем! Только ноут нужно будет взять с собой.

Где будет проходить?

В Политехе, если выражаясь местным языком. Ну то есть в нашем университете техническом. Я правда другой заканчивала, ну этот тоже хороший!

Что нибудь еще?

Ага! Локатор впервые в жизни выступает как партнёр мероприятия! Это очень классно и приятно!

Опубликовано в Новости сайта
Страница 1 из 2
полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр