Перевод с английского статьи от бразильского разработчика игр Lucas Zaper, оригинал находится здесь. Статья переведена и размещена на нашем сайте с любезного разрешения автора, за что ему отдельное спасибо.

В довольно красочной манере Лукас рассказывает, какие ошибки часто совершают разработчики игр в жанре Interactive Fiction, а также как их можно избежать, и на что стоит обратить внимание. На мой взгляд статья также может быть полезна для разработчиков игр других жанров, ориентированных на сюжет.

1 - рельсы

Опубликовано в Общеописательные статьи
Воскресенье, 09 Октября 2016 22:50

Конкурс WHAT?IF!

На Гамине скоро начнется очень необычный конкурс! Называется он WHAT?IF.

wha

Главная цель - расширение понятия Interactive Fiction. Стартует он как раз завтра - 10 октября - вечером и продлится до конца месяца. Если хотите участвовать - пишите, сейчас не поздно также внести свои идеи и предложения! А еще вы можете поучаствовать в угадывании темы конкурса!

Опубликовано в Новости сайта
полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр