Суббота, 07 Июля 2012 21:24

Котёнок загрустил.

cat6А по "Котёнку" за это время почти ничего нового. По причине заставшей меня врасплох простуде, а также отсутствием времени у программистов на проект. А еще вследствии отрицательных отзывов,  полученных еще в мае, которые сильно подорвали боевой настрой. И вот в очередной раз был вдребезги провален план разработки. Ну, и от всего этого мотивация упала почти до нуля. Проект стал жутко надоедать. И в довершении всего возник еще и критический баг на сценке с кошкой, который так пока и не поправленым и остался - а без него игра уже не та.

Опубликовано в Приключения котёнка
Вторник, 29 Мая 2012 22:20

Игра со цветами.

По советам товарищей с Гамина решила поиграться со цветами и поэкспериментировать с разными цветовыми гаммами. Жалко, что это делается довольно неудобно из за градиентов, ведь если бы не градиенты, то можно было бы спокойно заменять цвета с помощью автозамены.

palitra

Опубликовано в Приключения котёнка
Четверг, 05 Апреля 2012 21:19

Вывод текста.

На данный момент реализована выдвигающаяся панель сообщений. Теперь текст читается из отдельного специального файла, даже из двух.  Будут два языка - русский и английский. Причем сделано не просто в виде текста, но еще и с эмоциями!

Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 29 Февраля 2012 20:47

Готова бета начального ролика.

На текущий момент все сцены нарисованы, все анимации для ролика тоже сделаны. Спасибо Максу и Сергею за небольшую помощь с анимацией детей во дворе. Хоть много пришлось править, но все равно приятно, что вызвались делать это. Они тоже в этом деле новички.

По этапу создания анимаций для мультика были сделаны выводы:

1) Это всё кажется, что так просто анимировать. А на самом деле это невероятно тяжело! Особенно, если покадрово! На последних порах я уже стала использовать больше муви-клипы.

2) Ни в коем случае нельзя тупо обводить то, что видишь! Нужно думать, что ты делаешь! Иначе можно наобводить такое, что просто потом нужно будет переделывать - получится двойная работа и еще и настроение ухудшается.

3) В первую очередь нужно определиться, какие детали на изображении движутся, а какие- нет. Статичные детали я научилась выносить на отдельный слой и закрывать для редактирования. Если на каждом кадре перерисовывать статичные детали (да, было и так запущено), то потом все равно лишние стирать приходится, потому что точь-в точь копировать все равно не выходит, и получается тряска. Лучше пусть движения будет меньше, чем больше. Когда всё болтается и шатается - выглядит оно весьма удручающе.

4) Если движение зациклено, то лучше выделить под него отдельный мувик, и сам цикл делать уже внутри мувика как бы вложенной анимацией.

Опубликовано в Приключения котёнка
Суббота, 10 Сентября 2011 21:06

Плюс музыка.

В разделе галереи обновилась флеш-версия игры про котёнка в своём старом варианте. Тот самый, который было решено полностью переделать! Вообще, уже давно в демку была добавлена музыка, просто я недавно откопала эту версию в закромах и вспомнила, что на сайте лежит без музыки и надо бы положить с музыкой.  Так что обновила, можете посмотреть, кому интересно. Но, стоит предупредить, что данная демо-версия представляет из себя скорее историческую ценность, нежели игровую.
Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 07 Сентября 2011 21:37

Уныние и печаль.

Сегодня наводила порядок на компе, поудаляла много старых папок с  графикой и дублей одного и того же.

Пришла к выводу, что по "Котенку" осталось рисовать еще целых 4 локации, причем уже нарисованные некоторые скорее всего надо будет дорабатывать. Еще не сделано вступление, морды персонажей (всех, кроме Мурзика), а еще и интерфейс. Плюс еще делать анимации для всего, что двигается.

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 17 Июля 2011 23:58

Локатор по-кошачьи, мяу!

Итак, как видите, сайт стал выглядеть немножко по-другому. Это связано с грядущим выходом "Котёнка". Тестирование завершено, бета-версию теперь скачать нельзя, ссылку я удалила. Идут приготовления, после которых английская версия игры будет выложена.

Опубликовано в Новости сайта
Понедельник, 11 Июля 2011 00:28

Нет слов. Одни эмоции!

emo
Опубликовано в Приключения котёнка

Игрушка очень простая, но если вдруг возникли сложности в прохождении игры, эта статья, надеюсь, поможет вам!

Для начала, прежде чем сразу читать прохождение, все-таки советуется залезть на дерево к большой желтой кошке. В разговоре с кошкой можно мысленно вернуться в прошлое и вспомнить вчерашний день, просмотрев снова вступление. Там вы можете специально наблюдать в ролике за потерянным предметом, который вы не можете найти. Когда он исчезает – на какой картинке, и где он пропал  - там его и искать.

Опубликовано в Справка по играм
Суббота, 07 Мая 2011 23:40

Срисовывание "с натуры".

Я пришла к выводу, что гораздо больше шансов нарисовать что-то непростое, если есть образец. Смешное начало, но это так! Теперь все время, перед тем, как что-то рисовать, я предпочитаю посмотреть на похожие изображения, которые уже кто-то нарисовал. И пусть у меня выходит не лучше, чем у них, зато лучше, чем могло бы быть, если бы я их не посмотрела бы.

Дело в том, что столкнулась с рисованием всяких атрибутов детской площадки и каруселей. Помню, как я с трепетным ужасом до этого смотрела на этот пункт плана. И все-таки пришел черед это делать.

И тут меня спасла та техника обводки, о которой я уже рассказывала. Одну карусель, кстати, вы уже видели, и вряд ли были от нее в восторге. И это неудивительно, ведь сама карусель в варианте, который был нарисован красками, бралась целиком и полностью из головы, а вовсе не срисовывалась. Впрочем, не будем о плохом. Эту злополучную карусель я до сих пор нормально не нарисовала. Покажу я лучше сегодня кое-что другое:

Это горка. Образец был взял из какого-то строительного сайта, на котором эту самую горку можно заказать. Извините, что ссылку не помню, если кто напомнит, прямо ее сюда и впихну, спасибо за образец коллективу сайта, кстати.

<-Откуда обводилось gorka-g-02Что получилось->alfa_gorka

Опубликовано в Приключения котёнка
Страница 5 из 9
полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр