Ещё я решила поменять плагин ввода имени, теперь в проекте используется Phileas's Simple Input Window, потому что в нём не возникает конфликтов с нашим плагином боёвки (да, это по прежнему Chrono).

В последнее время самый ощутимый прогресс у нас в области программирования!
Благодаря помощи Lekste удалось наконец-то исправить основные проблемы навигацией в меню, управление с геймпада, а также был усовершенствован плагин изменения характеристик, теперь с наступлением старости игрок должнен будет выбрать, какие из них уменьшать.

Ещё я решила поменять плагин ввода имени, теперь в проекте используется Phileas's Simple Input Window, потому что в нём не возникает конфликтов с нашим плагином боёвки (да, это по прежнему Chrono).
