Версия для печати
Четверг, 29 Марта 2012 23:29

Реальный скриншот.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

кот и точки

Вообще, точки можно было бы и убрать, они скорее отображаются в отладочных целях. Алгоритм движения реализован так, что кот ходит от одной точки к другой.

Добавила все игровые сцены, но переходы между ними пока не реализованы. Точнее, готов только один переход, остальные только программно. Если вдаваться в подробности, каждая сцена лежит на отдельном кадре в виде нескольких мувиков. На одном слое находится мувик с передним планом, на другом - с задним, а на третьем - точки, по которым ходит кошак. Вот, например:

Задний план:

blum_back

Передний план

blum_front

А потом им задается приоритет

setChildIndex(Back2,0);

Back2 - это название мувика заднего плана. Тот, который на переднем плане - ему не надо это задавать, он и так окажется спереди кота, потому что создается позже спрайта.

Но, каждый раз, когда со сцены уходишь, то предыдущий фон и передний план необходимо удалить. Но пока оно не работает.

Также пока не работает никакой интерактив. Кот пока только ходит по точкам, и то находит между ними самую неожиданную траекторию. В общем, явно нуждается в доработке.

Зато, как можно заметить, я перерисовала сидящего кота. А еще я сделала для него фоновую анимацию, когда он просто сидит. И перерисовала анимацию шага, когда он идет вперед. По скрину также видно, что были добавлены деревья на задний план, причем более мелкие, как бы для ощущения перспективы. И лестница на заднем плане была перерисована и перекрашена. А вот цвет земли я пока менять не стала, хоть и были отзывы о том, что он сливается с котом. Но теперь сам кот стал потемнее, я ж его перерисовала. Более того, он же будет шевелиться, так что вряд ли уж потеряется.

Прочитано 2537 раз Последнее изменение Пятница, 30 Марта 2012 10:00
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

Последнее от AnnTenna

Похожие материалы (по тегу)

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии