Версия для печати
Понедельник, 31 Августа 2015 15:46

Ошибки и улучшения, найденные на Старконе.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

ppa

Я уже писала, что на Старконе мы собрали некий фидбек с игроков. И вот, наконец-то, добралась до того, чтобы его систематизировать все вместе и подытожить. В целом обратная связь делится на две части - что можно улучшить и что нужно поправить.


 

Улучшения.

Стик поменять на крестовину

Управление с геймпада по умолчанию стоит не очень привычное для обычного пользователя. Не очень был интуитивен этот момент. Каждому, кто подходил играть, мы в первую очередь объясняли управление, и некоторые удивлялись почему так.

Разный звук победы: простая - средняя - сложная

Эта идея принадлежит Максу, он обратил внимание, что одинаковая интонация, когда победа бывает разной сложности. Игра будет ярче, если при победе над боссами будет звучать другая музыка!

Умения, дающиеся не за lvl, а за побочные квесты

Вот эта идея я не знаю, насколько реализуема в рамках данного проекта, еще под вопросом это. Хотя, уже то, что на Старконе задавался этот вопрос - а как появляются новые умения? А что по квесту никак не взять? - наводит на мысль этого улучшения.

Меню на подлодке

Сейчас нельзя сохраняться, когда плывешь на подлодке. И это происходит из-за того, что технически возникают с этим сложности. Как выяснилось, это довольно заметно игрокам, так что лучше еще раз попытаться устранить эту проблему.

Осьминоги отличаются по стилю отрисовки

Я никогда не замечала разницы стилей, ну почему-то поступило такое замечание. Подумаем над этим.

Сделать заметнее стрелочки групповой атаки

А вот с этим сталкивался далеко не один игрок - люди просто не видят, на кого будет направлена атака - на одного или на нескольких персонажей - не замечают эти стрелочки сверху для выбора, кого атаковать.

Выровнять громкость у звуков и музыки

Тоже не замечала, ну Макс заметил, нужно будет подрегулировать.

Исправить в меню "сохранение" типа на "сохранение/загрузка"

А то не понятно, что там еще можно загрузить игрокам. Хотя, иначе не влезет. Не знаю, что с этим делать.


 

Баги.

  •  Эмму убил босс перед взрывом. Смотрим катсцену, идём с Рудом и, когда он нас отпускает в вольное плавание, натыкаемся на монстра - тут же умираем;
  •  "251 месет получено";
  •  бой с Гризом: Асю нокаутировали, а спрайт её остался;
  •  периодически вылезал баг: белая страница с длиииной ошибкой;
  •  в дандже "Пещера Кадари" заиграла замедленная Mahlay's Lab;
  •  Foi (только у Эммы?) - шар летит от другого перса (Гриза);
  •  иногда Эмма застывает при ударе;
  • Некоторые баги уже были и раньше, просто пока не подправлены. И появилось парочку новых, некоторые я раньше и не замечала.

Вывод: что ни говори, а свежий взгляд на игру очень полезен!

Прочитано 1637 раз Последнее изменение Понедельник, 31 Августа 2015 15:57
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

Последнее от AnnTenna

Похожие материалы (по тегу)

1 Комментарий

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии