inet
Показать содержимое по тегу: тестирование
Понедельник, 17 Октября 2016 20:53

Первый стрим в истории "Локатора"!

twww

Друзья, добро пожаловать на первый стрим в истории Локатора. И он состоится прямо вот здесь и сейчас буквально через несколько минут! Так что кто может - заходите вот на этот канал - https://www.twitch.tv/arrakttur ! Сегодня мы играем а заодно тестируем вместе бета-версию игры "В поисках Интернетов"!

 

Опубликовано в В поисках интернетов

Итак, созрела новая бета-версия. Надеюсь на ваше участие и поддержку!

Те, кто уже тестировал смогут проконтролировать, удалось или нет исправить тот или иной баг, а те, кто еще не тестировал - еще не поздно присоединиться! Для этого просто пишите свою заявку (где угодно, лишь бы я заметила!), и я свяжусь с вами удобным способом. Сборка высылается только лично в руки!

tai

Опубликовано в В поисках интернетов
Понедельник, 03 Октября 2016 17:49

Закрытый бета-тест "Интернетов".

logo

Приглашаю всех желающих принять участие в закрытом бета-тестировании игры. Для этого нужно оставить заявку в комментариях, на форуме или другим удобным способом!

В ответ на вашу заявку я вышлю вам последнюю свежайшую сборку игры и запишу вас в ряды бета-тестеров. Затем вам нужно будет обязательно отписаться (опять же любым удобным способом, желательно в личной переписке) о найденных багах и ошибках. Ну или просто оставить отзыв по игре и советы. А также скрин со статистикой игры очень хотелось бы видеть.

За помощь в тестировании добавление в титры гарантирую! Количество тестеров ограничено!

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 21 Февраля 2016 13:12

Обновление демки и вопрос.

Обновила демку, доступна по той же ссылке

Поправила те косяки, которые смогла быстро поправить.И по наводке Цербера добавила еще пояснение насчет управления:

esc

Вчера я обещала выложить скачиваемую версию игры. Я тут разобралась, как это дело запаковывается с помощью Енигмы. Архив с игрой получился здоровенным для такой игры - 53 мегабайта в сжатом виде. И я тут задалась вопросом - а нужно ли выкладывать скачиваемую версию? Может, всем удобней играть с браузера, а не качать обновления? В браузере ведь это дело обновляется довольно быстро, стоит лишь только мне перезалить файлы. А вот скачивать каждый раз... В общем, тут как скажете - если нужно - выложу скачиваемую версию.

Опубликовано в В поисках интернетов
Понедельник, 01 Февраля 2016 14:52

Вести с полей - тесты #2.

Еще раз спасибо всем, кто откликнулся с тестом производительности - рада сообщить, что прошел он в целом вполне успешно.

Но Статик все еще не успокоился с тестами, и на этот раз мы вчера тестили полупрозрачность. Результаты получились менее воодушевляющие. Радует правда то, что в игре не много предпосылок на ее наличие. Хорошенько поговорив, пришли к выводу, что не будет ничего страшного, если даже полупрозрачности в игре не появится вообще.  dog 
Опубликовано в Айстрия
Вторник, 14 Июля 2015 19:11

PS 20 неспешно движется.

Разработка продолжается, в основном DiH занимается рисованием и анимированием монстров для новой локации. Но предпочел их не показывать, чтобы не спойлерить. 

А я, между тем, прошла отладочную версию еще раз, и кое-где поменяла музыку, потому что некоторая местами не вписывалась маленько. И все-таки сделала вывод, что изменение диалогов местами пошло на пользу игре, придав ей больше глубины. Но Деми все равно жалко.

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past

Проблема состоит в том, что на разных уровнях сделано разное количество ходов, за которые смайлик грустнеет - где-то это 2 промежуточных хода, где-то 4, а местами и 8, или даже 10. В игре за это отвечает параметр decay.

В результате на данный момент видим, что игроку визуально не понятно - какая из стадий у данного смайла последняя перед погруснением.

Так что нужен ваш совет - насколько критична эта проблема и как с ней лучше бороться?

Опубликовано в Улыбнись
Воскресенье, 31 Августа 2014 12:03

ЗБТ андроид-версии!

64

 

Просьба откликнуться всех, кто хочет и может помочь с тестированием андроид-версии игры. Нужно проверить, как она работает на разных устройствах, ничего ли не тормозит, всё ли в порядке итп. Пишите - вышлю ссылку для скачивания.

 На форуме завела специально тему, что если что-то пойдет не так, чтобы можно было писать.

Также могу выслать и для винды закрытую бетку - тоже неплохо бы потестировать.

 

Опубликовано в Улыбнись

Свершилось!!!

Поздравляю! Демка номер 4 готова! Вот отсюда можно ее скачать и поиграть.

В основном эта демка знаменита тем, что был переделан глобально интерфейс боевки. Подробнее об этом можно узнать здесь. Также вас ждет несколько необычных сюрпризов в сюжете, и новые игровые персонажи. А еще вам теперь не придется париться с установкой шрифтов - игра аккуратно запакована и оформлена в красивый, надеюсь, инсталлятор. Для тех, кто не любит инсталляторы, предусмотрена версия без них.

256
Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Понедельник, 07 Апреля 2014 14:34

Вышла бета-версия игры "Улыбнись".

sm

 

 

 Небольшая сводка новостей:

  • в свободном доступе появилась бета-версия игры (пока только для винды)
  • на форуме создала новый раздел по проекту, где вы можете сообщать о замеченных багах или просто оставить свой отзыв
  • в галерею добавила новые скриншоты
  • оформление сайта маленько изменилось в честь этого события, надеюсь, получилось хорошо!
Опубликовано в Улыбнись
Страница 3 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос про экран.

С какого режима лучше запускать игру?
 
(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • up_2
  • Описание: Новый вид менюшек, который сделал caveman

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр