Я сейчас уже понимаю, что задумала уж слишком масштабный проект. При тех обстоятельствах, что были раньше, я бы скорее всего давно бы уже выпустила демку, и возможно даже вышли бы в релиз. Теперь я понимаю, что для того, чтобы выпустить эту игру, придется многое резать, часть контента откладывать на потом, а некоторые вещи выпускать не очень-то уж доработанными. Но это ведь лучше, чем вообще ничего. С тем, что есть сейчас, уже готово довольно много, но по факту за последние 4 года разработка почти встала, проект движется крайне медленно. Но я даже не думаю его бросать. Тем более, у меня вроде бы есть надежда, что в следующем году времени и возможностей для манёвров будет уже больше. Хотя, иллюзий я тоже не строю, обещаний никаких не даю, релиз в будующем году крайне маловероятен, но демо-версию вытянуть я постараюсь.
Что ещё удивительно - за прошлый год мне удалось решить много технических проблем, которые я думала, что могут решить только программисты. А в итоге оказалось, что я и сама вполне могу починить некоторые проблемы на сайте, сварганить и удобоваримое меню выбора в начале игры, и даже исправить некоторые серьезные баги, которые прям очень сильно портят играбельность. Было приятно, что несколько человек, которые я уже думала, что пропали - вернулись и даже успели что-то поделать полезное для проекта. Этот год был очень тяжелым для важных для меня людей, но в итоге я рада, что мы пережили это и будем двигаться дальше.
Спасибо вам, что читаете мои записи, поддерживаете, ждете обновлений и мотивируете! Здоровья вам, счастья в новом году, пусть всё даётся легко, мечты сбываются и будет достаточно сил, чтобы реализовать всё задуманное!
