pere
Показать содержимое по тегу: меч
Воскресенье, 20 Марта 2022 22:41

Было-стало #1 - первые локации

Я очень рада, что вам понравилась недавняя подборка "Было-Стало" со скриншотами, как изменилась локация леса.  Так что я решила начать выкладывать серию таких вот скриншотов, на которых видно, как меняется игра. Для интереса я откопала:

  • совсем старую сборку с тестовой графикой,
  • более новую сборку,
  • последний скриншот с текущей самой свежей версии.

Сначала я думала сделать прям большой-прибольшой такой пост с кучей картинок, но столкнулась с тем, что это делается довольно долго, и за выходные я просто не успела наскриншотить столько всего. Так что давайте я просто буду вести такую рубрику в блоге и выкладывать такие скриншоты постепенно, но регулярно.

evo11

Первая подборка таких скриншотов посвящена локации "Башня Испытаний" и "Дом главного героя". 

Этот секрет открывается, если у вас в группе есть Джайн и 1000 месет.

jine

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Среда, 22 Июля 2020 00:28

Падающие штучки.

В последнее время разработка игры опять немного сбавила темпы. Но я все равно нахожу время, чтобы поделать игру. За прошлую неделю я в основном делала квест с легендарным мечом.

mec2

Художник перекрасил графику для этого меча и сделал свою иконку. Я же добавила сценку сдачи этого квеста. Нужно было создать праздничное настроение, так что я повозилась с тем, чтобы было много народу в толпе, и сверху падало что-то вроде конфетти. Если кликнуть на картинку, откроется гифка, так лучше видно.

Пятница, 06 Декабря 2019 23:39

Исправление и улучшение.

На DevGAMM я обратила внимание, что многие люди не успевали читать, что написано, когда выпадает предмет. Особенно если что-то длинное, например "Порошок телепортации".

Оказалось, что очень легко сделать, чтобы сообщение задерживалось подольшеь - одну строчку в настройках плагина поправить и все дела!

mog12

Самая первая строчка, увеличиваешь время, и оно дольше задерживается на экране. Вероятно, в будущем сделаем, чтобы в зависимости от длины текста предмета оно задерживалось разное время.

Четверг, 05 Декабря 2019 12:35

Вонючий меч?

Делаем тут иконки для разных приемов, начали с умений для оружия "меч": для каждого оружия будет свой набор. Вот пока что получается:

sword ico1

Смущает первая иконка - почему-то она у всех ассоциируется с вонючим мечом! У вас ведь тоже?

Вообще эта иконка предназначена для умения "Ослабляющий удар". При использовании этого удара враг получает эффект "ослабление", который уменьшает силу атаки, удары врага становятся слабее.

Понедельник, 22 Июля 2019 00:17

Новые анимации атаки мечом.

Переделали анимации, теперь смотрится намного лучше, чем было! Плюс еще умения тоже анимировали для меча.

gus

(картинка кликабельна)

Кроме экспериментов со стилем и цветовой гаммой графики, мы еще и пытаемся улучшить момент с анимациями атак разным оружием. Я помню, что еще когда я выложила первое видео, многие обратили внимание на эту недоработку.

Вот попробовали сделать анимацию меча с помощью стандартных средств Chrono Engine - внутри специального ивента, так называемого Tool.

atak

Картинка кликабельная - гифка прилагается.

Воскресенье, 24 Февраля 2019 11:54

Добавление умений.

Немного о прогрессе за эту неделю в области разработки игры. Программисты все сейчас заняты своими делами и проблемами, так что я сама решила пока заняться настройкой скиллов. Точнее, это будут скорее как приёмы, для каждого оружия они будут свои. 

Бьет по кругу

Пока я сделала три для меча и три для копья. Круговые удары делать на хроно-боевке оказалось несложно. Двойной удар и удар чуть бОльшей дальности - тоже не проблема, а немного повозившись, удалось сделать еще тип ударов, несущие с определенным процентом вероятности отрицательный статус. Для копья это будет ослепительный удар, а для меча ослабляющий.

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Это из галереи!

  • eng_inet_1
  • Описание: Скрин для релиза игры на Стиме

В нашей галерее есть коллекция старых скриншотов, как выглядели игры Локатора в процессе разработки, и даже концеп-арты.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр