Версия для печати
Четверг, 19 Мая 2022 11:57

Исследование FPS

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Я уже писала ранее, что в игре на некоторых компьютерах наблюдаются проблемы с тормозами. Теперь, когда Денис доработал плагин FPS для MZ, мы провели несколько тестов. В результате были выяснены некоторые интересные вещи и закономерности.

  • Самые большие просадки FPS даёт плагин Character Creator EX, как только отображение персонажа по частям прекращается, FPS возвращается в норму
  • Когда поверх персонажа накладываются полупрозрачные объекты, например облака, или наоборот он ходит по траве и становится наполовину прозрачным внизу, FPS проседает, возможно, это следствие предыдущего пункта и дополнительно дает нагрузку
  • Вероятно, в игре также есть утечки памяти
  • В локации где надо взорвать камни, до того, как их взрывают, FPS просаживается больше, чем после того, как они исчезают
  • Количество событий и плагин освещения по ходу мало влияет на FPS
  • Погодный плагин даёт просадки, но не всегда и не такие уж большие
  • FPS проседает при перемещении между локациями и после выхода в меню, видимо, подгружаются ресурсы, и это нормально
  • Забавно, что сам плагин на измерение FPS сам даёт приличную просадку, вероятно, это связано с подключением DK Tools с множеством функций, но в данном случае это не проблема, т.к. плагин используется только временно для измерений, и в финальной сборке его не будет

Исследование пока продолжается, но примерно уже проясняется ситуация, хотя, пока не совсем понятно, как эту проблему с тормозами решать и исправлять. В целом же на большинстве компьютеров просадки FPS не критичны и мало ощутимы - играть можно.

Прочитано 480 раз
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

Последнее от AnnTenna

Похожие материалы (по тегу)

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии