Версия для печати
Понедельник, 15 Апреля 2019 00:00

Факелы стали покрупнее.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Работа над игрой кипит так, что я не успеваю все это фиксировать в блоге. Обо всем точно рассказать не получится. Ну, давайте сегодня покажу вам, какие теперь стали у нас факелы. Да и вообще пещера обновилась.

fakelneko1

Крупнее стали факелы и подставки для них из-за того, что это игровые объекты, и с ними в игре можно взаимодействовать. Но раньше из-за того, что они были маленькие, их просто было не видно. Теперь проблема вроде полностью исчезла. Но да, это игровая условность, что факел размером с девочку. Но важнее, чтобы геймплей был понятен и удобен, чем такие вот вещи, как реализм.

fakelneko

В основном сейчас силы сосредоточены на маппинге. Я написала нескольким людям, которые на мой взгляд очень хорошо разбираются в этом вопросе, или просто хотели бы поучаствовать, чтобы немного разгрузить меня. Большое спасибо всем, кто откликнулся! Только вот в результате у меня теперь завал карт, которые я еще не все успела добавить в игру, а некоторые к тому же нужно и доработать или подстроить под стиль игры или задумку. А еще настроить освещение. Зато разобралась с плагином освещения и он теперь снова работает! Проблема была совсем тривиальная, кстати. Дело в том, у меня еще было проставлено на ивентах освещение, и оно затемняло всю карту. А в плагине это делается по-другому кодом, и стандартная настройка освещения, которой я привыкла пользоваться, тут только мешает.

Кстати, про факелы я уже писала ранее, помнится. Можно даже слегка сравнить, как поменялась пещера.

Прочитано 1147 раз Последнее изменение Понедельник, 15 Апреля 2019 00:21
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

Последнее от AnnTenna

Похожие материалы (по тегу)

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии