text
Четверг, 28 Января 2016 15:45

Ичио.

Есть такой довольно неплохой зарубежный сайт itch.io. Кто еще не знает, советую разместить туда свои игры, если есть что показать. Я вот выложила свои.

ich

Там удобно сделано, что для каждой странички можно настраивать свой стиль и оформление, прикольно получается. И даже можно указывать цену, но я не стала наглеть, и поставила - сколько хочешь.

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 27 Декабря 2015 14:50

Музыкальный подкаст.

Внезапно - в первый раз в жизни попробовала записать подкаст. Сделали мы это вместе с Лавосом, который, более известен по нику Channard

Пожалуйста, не судите строго эту экспериментальную запись! Текст не был подготовлен заранее, проводили в формате живого диалога. Нами заранее были выбраны по десять треков из малоизвестных игр на SNES. Среди них есть самые любимые!

подкаст
Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 18 Августа 2015 14:24

О показе игры на выставке.

Давно обещала подвести итоги и поделиться опытом от показа игры на выставке «NextCastle Party» в рамках фестиваля «Старкон».

И вот, наконец-то, дошли у меня руки! Простите еще раз за задержку. Зато получилось много и, надеюсь, всё по делу и будет интересно. Целая прям статья вышла. В первую очередь она может быть полезна тем, кто собирается ехать куда-нибудь показывать свою игру, а также, может быть, кому-то будет любопытно узнать о том, как это происходит вообще.

Фотография нашего стенда

Рассказ будет вестись на основе опыта лишь с одной демонстрации, поэтому может быть неточным и несколько субъективным. Хотя, все равно надеюсь, что наши грабли кому-то помогут.

Опубликовано в Общеописательные статьи

Ну, что ж, и снова здравствуйте, дорогие друзья. На этот раз из-за того, что сайт Гамин  увы накрылся медным тазом, и я не смогла дождаться его возвращения в этот мир, пишу в свой блог сей обзор. Все-таки, традиция есть традиция. Да и к тому же, я начала собирать материал до того, как сайт накрылся, не зная этого … не зря же я старалась в конце концов. Так что, чтобы не быть голословной, буду ссылаться на разные источники, в основном на Светлую зону.

tiliew

Странно получилось в этом году, в основном игры выходили одних и тех же авторов, причем довольно-таки немало этим самым людям удалось выпустить релизов. В этот раз мне удалось насчитать 7 релизов. Так что, давайте собирать урожай 2014!

Опубликовано в Общеописательные статьи
Пятница, 10 Октября 2014 15:33

Улучшен интерфейс раздела "игры".

Теперь у нас более красивое и удобное оформление в разделе скачивания игр:далее

  • улучшено оформление и внешний вид раздела
  • скриншоты можно посмотреть не заходя в галерею
  • перевод на английский язык для анлглийских версий
  • изменен вид истории версий
  • добавлены системные требования к играм
  • добавлены MD5

Спасибо StaticZ за то, что помог с этим!

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 25 Августа 2013 17:34

Почему люди бросают творческие проекты?

shamanВ этой статье речь пойдет, как вы уже догадались, о довольно мрачных вещах. Что уж поделаешь, такое у меня настроение. Я в последнее время живо интересуюсь этой темой, пытаюсь найти причины, провести небольшое исследование. Пишу я эту статью главным образом из-за того, что не нашла в интернете никаких ответов на поставленный вопрос, и поэтому решила разобраться сама. К тому же, наверно, кому-нибудь это будет интересно или даже полезно. На том или ином этапе своего пути, я думаю, многие с этим сталкивались, и я тому не исключение. Даже если вы сами лично не испытывали подобных проблем, наверняка, хотелось бы лучше понять человека, который внезапно ушел из вашей команды, не сказав ни слова.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Суббота, 08 Сентября 2012 23:43

Стало лучше.

На сайте прошел небольшой ремонт, в результате которого был обновлен движок форума и раздел "Игры". Что касается форума, для глаз это незаметно. А вот раздел с играми пополнился ссылками, таблицы были украшены и усовершенствованы, добавились картинки. Стало лучше!
Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 03 Июля 2012 23:35

Линии сюжета в играх.

А первый кричал - "Куда хотим, туда едем,

И можем если надо свернуть!"

Второй отвечал, что поезд проедет

Лишь там, где проложен путь.

Макаревич А. «Разговор в поезде»

Это сладкое слово Свобода! Как здорово, когда она есть! Ради ощущения этой свободы многие и играют в игры вообще. Но как было написано в одной вредной книжке, на самом деле эта свобода ограничена, и ограничена она создателем игры. Кстати, та книженция вообще адресована не разработчикам, но попалась мне под горячую руку. Ну вот, статья только началась, а я уже зашла не совсем в ту сторону…line4

В играх существуют разные степени ограничений. Более того, свобода может выражаться в совершенно разных вещах. Сейчас модно давать свободу в выборе навыков и классов, то есть в развитии персонажа, ну и в его профессиях. Но мы рассмотрим свободу сегодня с точки зрения сюжета игры. Пошел туда - произошло одно, в другое место - другое, иди куда хочешь - везде тебя ждут приключения!

Опубликовано в Общеописательные статьи
Вторник, 10 Апреля 2012 20:15

Музыка в играх.

По моему мнению, музыка в играх (не только в РПГ, это относится к любому жанру) является одной из важнейших составляющих. Музыка делает геймплей более интересным, увлекательным. Если в игре хорошая музыка и она (что очень важно!) поставлена в нужные места, то игроку будет гораздо приятнее в нее играть.

Увы, не всегда мейкеристы и создатели инди-игр внимательно относятся к этой стороне создания игр. Чаще всего, конечно, этим страдают новички. Цель этой статьи – показать, как важно правильно использовать музыку в играх.
В данной статье я дам основные понятия о музыке в играх, приведу примеры и разберу их.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Понедельник, 02 Мая 2011 23:27

Последние штришки.

Ремонт сайта завершен, сегодня были сделаны последние штришки, то есть штрихи в ремонте: в хранилище игр на сайте были положены все игры непосредственно на сервер. Целый день я обновляла инсталляторы для готовых игр, а потом паковала и заливала их на фтп. В результате все игры "Локатора" свободно качаются прямо с сайта по прямым ссылкам, и не нужно куда-то там переходить на дружественные сайты, как это было раньше. 

Опубликовано в Новости сайта
Страница 3 из 3

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • title_1

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр