Пожаловаться на комментарий

Интересная статья и картинки тоже.

Про движки отлично... эх, в наше время программисты для игр нужны все меньше и меньше - даже обидно как-то :)

Заключение, правильно - по-хорошему, надо заранее распланировать и рассчитать ЧТО и КАК будет, как можно полнее, это обязательно сократит и время разработки, и стоимость.

ЗЫ: Я бы не стал на картинках так радикально сжимать сроки в 2 раза при наличии двух разработчиков, по опыту в обычной разработке, в лучшем случае вместо 2 останется 4/3, и чем больше людей - тем улучшение меньше.