info

Добро пожаловать на Локатор! Меня зовут Аня, хотя все привыкли меня называть по нику — AnnTenna. Я делаю компьютерные игры! А также я поддерживаю других разработчиков в этом замечательном творческом деле.


 

Кто ты такая, AnnTenna?

С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих собственных независимых игр. Я очень милое и миролюбивое создание, поэтому делаю только добрые игры. Обожаю сказки и игры, ориентированные на сюжет, особенно если они нелинейные. 


Что за Локатор такой?

Локатор — это моя виртуальная студия, в рамках которой я и создаю как раз свои авторские игры. Датой образования Локатора следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт. Нет, это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае, потому что в этом вижу своё призвание в жизни.

Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают компьютерные игры злом. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир, а иногда и учить чему-то полезному. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее.

 АннТенна и Локато

Сколько человек в Локаторе?

Сложно сказать, эта цифра постоянно меняется. По каждой игре у нас отдельные списки разработчиков, они подключаются по мере желания и возможности. Я приглашаю в команду во время создания игры людей, которых не хватает, или они неожиданно приходят сами. 

За время разработки игр я научилась множеству интересных вещей. Кроме придумывания сюжета и диалогов я  пишу логику игры на готовых движках, учусь рисовать, и даже немного занимаюсь озвучкой. Чаще всего я выступаю как геймдизайнер и сценарист, а программирование, графику и музыку предпочитаю отдать более разбирающимся людям.


А есть выпущенные игры?

Да, конечно! На данный момент у нас 7 выпущенных игровых проектов.

1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.

2) "Легенда о Дряньке" - сказочная JRPG с нелинейным сюжетом

3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.

4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.

5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика

6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне

7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр


Какую игру вы сейчас делаете?

Наш новый проект — игра под рабочим названием Перерождение. Это будет RPG в сказочном сеттинге, главная фишка которой — переселение душ. Там можно будет играть за разных персонажей, перерождаясь после смерти, и исследовать мир. Я регулярно выкладываю новости о том, как идет разработка.

На данный момент в разработке игры активно участвует три человека — кроме меня есть еще художник и программист. Если вы хотите попасть в команду — пишите мне, не стесняйтесь! Особенно буду рада программистам, которые разбираются в JavaScript и художникам, умеющим рисовать пиксель-арт. Новичков тоже могу взять в команду!


Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!

Также администрирую сообщество по RPG Maker, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.


Где тебя можно ещё найти?

E-mail: anntenna Гав! lokator-studio.ru

В верхем правом углу сайта есть множество социальных кнопок, где можно со мной связаться или поддержать, а также подписаться на обновления.


С тобой можно встретиться вне интернета?

Да, мне нравится посещать разные конференции и мероприятия, связанные с разработкой компьютерных игр. Три моей игры уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.

Обожаю путешествовать и общаться с единомышленниками. А уж как люди играют в мои игры могу смотреть часами!

Показать содержимое по тегу: котёнок
Воскресенье, 30 Декабря 2012 21:13

Котенок никуда не торопится.

В игре замечены проблемы с тормозами. Перевожу часть графики в растр, чтобы меньше тормозило. Например, локация с клумбами уже гораздо меньше тормозит благодаря этому! Также ведется работа над редактированием и улучшением озвучки - шумы, скорость, громкость. Хотя, все равно идеальной она не обещается, ну постараюсь сделать все возможное. Спасибо за помощь, 0int, кстати!

osa

riba

Кроме того, ведутся некоторые работы по улучшению: увеличила скорость вылезания панели с текстом, шрифт изменен и увеличен, прикручена подсказка на поиск цветка, исправлены некоторые опечатки и ошибки, улучшены таблички в англйской версии, гольфы и муравейник стали отображаться и на самимх локациях для подсказки.

Опубликовано в Приключения котёнка

kochak

В результате отзывов по поводу не очень удачной анимации движения котенка вбок и при прыжках, было решено немного подправить. Теперь вот думаю, стоит ли переснимать видеоролик из-за этого...

И как я уже писала на форуме, был подправлен серьезный баг с загрузкой текстов.

 

Раскадровка пока еще не утверждена до конца и маленько дергается. Но скрином порадовать могу - он справа, а слева сверху - это просто я прикалывалась.

Что касается озвучки - осталась совсем капля, но друг увы заболел... Так что пожелаем ему скорейшего выздоровления! И не только ему. Сейчас такая пора, что очень многие простудились.


kochak2


 

Опубликовано в Приключения котёнка

Kitten adventures in city park - Walkthrough


Текстовое прохождение Ren'py версии

Опубликовано в Видео
Четверг, 25 Октября 2012 10:17

Ведется доработка проекта.

Бета-версия временно удалена из открытого доступа. ulit

На данный момент доработано:

  •  в левом конце панель диалогов теперь не обрезается
  •  улучшена четкость звука в озвучке, убраны помехи (благодаря 0int)
  • дерево на локации Лошадки переведено в растр, отчего тормозить перестало, а на локации Клумбы упрощена анимация пчел
  • подвинуты немного морды котенку и кошке
  • котенок перестал бешено крутиться в случае нахождения муравейника даже в случае, если он скоро зайдет на эту локацию
  • убраны лапки, с которых я срисовывала лапы кота и по недосмотру оставила в титрах))
Опубликовано в Приключения котёнка
Суббота, 07 Июля 2012 21:24

Котёнок загрустил.

cat6А по "Котёнку" за это время почти ничего нового. По причине заставшей меня врасплох простуде, а также отсутствием времени у программистов на проект. А еще вследствии отрицательных отзывов,  полученных еще в мае, которые сильно подорвали боевой настрой. И вот в очередной раз был вдребезги провален план разработки. Ну, и от всего этого мотивация упала почти до нуля. Проект стал жутко надоедать. И в довершении всего возник еще и критический баг на сценке с кошкой, который так пока и не поправленым и остался - а без него игра уже не та.

Опубликовано в Приключения котёнка
Вторник, 29 Мая 2012 22:20

Игра со цветами.

По советам товарищей с Гамина решила поиграться со цветами и поэкспериментировать с разными цветовыми гаммами. Жалко, что это делается довольно неудобно из за градиентов, ведь если бы не градиенты, то можно было бы спокойно заменять цвета с помощью автозамены.

palitra

Опубликовано в Приключения котёнка
Четверг, 05 Апреля 2012 21:19

Вывод текста.

На данный момент реализована выдвигающаяся панель сообщений. Теперь текст читается из отдельного специального файла, даже из двух.  Будут два языка - русский и английский. Причем сделано не просто в виде текста, но еще и с эмоциями!

Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 29 Февраля 2012 20:47

Готова бета начального ролика.

На текущий момент все сцены нарисованы, все анимации для ролика тоже сделаны. Спасибо Максу и Сергею за небольшую помощь с анимацией детей во дворе. Хоть много пришлось править, но все равно приятно, что вызвались делать это. Они тоже в этом деле новички.

По этапу создания анимаций для мультика были сделаны выводы:

1) Это всё кажется, что так просто анимировать. А на самом деле это невероятно тяжело! Особенно, если покадрово! На последних порах я уже стала использовать больше муви-клипы.

2) Ни в коем случае нельзя тупо обводить то, что видишь! Нужно думать, что ты делаешь! Иначе можно наобводить такое, что просто потом нужно будет переделывать - получится двойная работа и еще и настроение ухудшается.

3) В первую очередь нужно определиться, какие детали на изображении движутся, а какие- нет. Статичные детали я научилась выносить на отдельный слой и закрывать для редактирования. Если на каждом кадре перерисовывать статичные детали (да, было и так запущено), то потом все равно лишние стирать приходится, потому что точь-в точь копировать все равно не выходит, и получается тряска. Лучше пусть движения будет меньше, чем больше. Когда всё болтается и шатается - выглядит оно весьма удручающе.

4) Если движение зациклено, то лучше выделить под него отдельный мувик, и сам цикл делать уже внутри мувика как бы вложенной анимацией.

Опубликовано в Приключения котёнка
Суббота, 10 Сентября 2011 21:06

Плюс музыка.

В разделе галереи обновилась флеш-версия игры про котёнка в своём старом варианте. Тот самый, который было решено полностью переделать! Вообще, уже давно в демку была добавлена музыка, просто я недавно откопала эту версию в закромах и вспомнила, что на сайте лежит без музыки и надо бы положить с музыкой.  Так что обновила, можете посмотреть, кому интересно. Но, стоит предупредить, что данная демо-версия представляет из себя скорее историческую ценность, нежели игровую.
Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 07 Сентября 2011 21:37

Уныние и печаль.

Сегодня наводила порядок на компе, поудаляла много старых папок с  графикой и дублей одного и того же.

Пришла к выводу, что по "Котенку" осталось рисовать еще целых 4 локации, причем уже нарисованные некоторые скорее всего надо будет дорабатывать. Еще не сделано вступление, морды персонажей (всех, кроме Мурзика), а еще и интерфейс. Плюс еще делать анимации для всего, что двигается.

Опубликовано в Приключения котёнка
Страница 6 из 11

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о посетителях сайта.

Кто ты, путник?
 

Это из галереи!

  • werq_2

Наша игра "Приключения котёнка в городском парке" есть в Стиме бесплатно!

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр