cat
Показать содержимое по тегу: подготовка
Среда, 06 Сентября 2017 12:23

Запись на ЗБТ патча открыта.

emmas

На данный момент проходят последние тесты патча "Phantasy Star... 20 лет спустя" среди разработчиков. Серьезные правки добавлять мы, наконец, закончили, и скоро закрытую бета-версию уже можно будет выпускать в менее узкий круг бета-тестеров. Вполне возможно, что даже в эти выходные. В связи с этим мы набираем небольшую группу людей, готовых протестировать обновление. Очень важно, чтобы у вас было время пройти игру до конца! Хочется быть уверенной, что обновление будет классным и полностью работоспособным, а потом уже выложим публично.

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Понедельник, 29 Мая 2017 15:34

Подготовка к выпуску в Steam.

Оформление в магазине практически готово. Сделала скриншоты и разные картинки, которые стим запрашивает для изображения приложения (на двух языках). Например, это:

big r

Также заполнила там разные жанры, тексты и системные требования. С этим пришлось немного повозиться. В итоге для страницы в стиме не хватает только видеоролика.

Как я поняла, не обязательно в стиме разрешение должно быть большим, у игры родное разрешение 800 на 600, и после небольшого исследования я решила, что пускай скрины будут того же размера. С видео же сложнее - там просят его в широкоэкранном режиме показать. Для гринлайта когда я снимала, маленько резалась картинка. Не думаю, что это будет нормально для самой страницы стима. Вообще ренпай картинку саму может растягивать, но растянуто смотрится не сказать чтобы супер. Ну, надеюсь, проблема с видео будет как-нибудь решена, и оно будет симпатичным. 

И ещё вот попробовала сделать иконки 32 на 32 для приложения, даже не знаю, какую лучше брать. 

 ico32 ico32af  ico32sf 

Дубль 2

ico32 1  ico32 2  ico32 3  ico32 4 

Две из них - это уменьшенный тот же котёнок, один из них немного подредактированный, но все равно не очень четко, и еще попробовала нарисовать просто в пиксельарте котёнка этого же для иконки... но не знаю, не выбивается ли он. 

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 25 Декабря 2016 22:04

Готовимся к релизу "Phantasy Star... 20 Years Past"

Мы продолжаем допиливание игры! На этапе тестирования мы нашли очень много разных ошибок и недочетов, и стараемся сразу их исправлять по мере возможности. Под катом скрины и небольшой список с частью правок, которые мы сделали.

В общем, работа кипит, игра готовится к релизу, который случится в 2016 году, как мы и обещали. Но, по ходу в самый последний день в году. Может, и чуть раньше, но скорее всего вряд ли. Так что будет подарок на новый год для поклонников серии. 

   monstr
Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Понедельник, 12 Декабря 2016 21:21

Тихо: идёт тестирование.

stre   

Сейчас полным ходом идет тестирование игры, уже прошло более недели, а до сих пор иногда продолжают поступать заявки. Поэтому, пожалуй, стоит объявить об этом публично - набор в группу тестирования закрыт! Все равно до конца недели вы вряд ли успеете пройти игру, да и довольно сильная команда тестеров у нас набралась, уже очень много чего выловили, за что отдельное спасибо! Хотя, и не все прошли до конца, но есть еще время.

И небольшой вопрос назрел. Может, среди вас есть люди, которые умеют делать красивые видеоролики-трейлеры к играм? Хотелось бы сделать перед релизом что-то вроде трейлера, если есть желающие - вышлю последнюю сборку!

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Понедельник, 08 Августа 2016 18:17

Отличия вк-феста от Старкона.

Ранее я писала статью об особенностях показа игр на выставках. Сначала думала туда комментарий прям добавить, но набралось на целый пост в блоге.

sta1111

Дело в том, что та статья не всегда правильная, для разных выставок разные условия и ситуации бывают.

Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 18 Августа 2015 14:24

О показе игры на выставке.

Давно обещала подвести итоги и поделиться опытом от показа игры на выставке «NextCastle Party» в рамках фестиваля «Старкон».

И вот, наконец-то, дошли у меня руки! Простите еще раз за задержку. Зато получилось много и, надеюсь, всё по делу и будет интересно. Целая прям статья вышла. В первую очередь она может быть полезна тем, кто собирается ехать куда-нибудь показывать свою игру, а также, может быть, кому-то будет любопытно узнать о том, как это происходит вообще.

Фотография нашего стенда

Рассказ будет вестись на основе опыта лишь с одной демонстрации, поэтому может быть неточным и несколько субъективным. Хотя, все равно надеюсь, что наши грабли кому-то помогут.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Суббота, 04 Октября 2014 20:51

Подготовка "смайлов" к публикации.

На данный момент проект находится на подготовительной к выходу в свет стадии.stre

Что было сделано:

  •  Подправлены названия уровней на английском (спасибо Xeneder)
  •  В титры добавлены названия используемых шрифтов
  •  Подправлены и упрощены некоторые уровни, теперь все гарантированно проходимо - сама прошла
  •  Было исправлено еще одно вылетание на цепочках

И еще недавно был составлен текст описания для гугл-плей.

Опубликовано в Улыбнись

Эту статью я написала для того, чтобы рассказать, как можно портировать игру с Ren'py на Андроид с помощью утилиты RAPT. Это официальная программа, составленная самим автором движка. Основа для материала этой статьи была взята из зарубежной справки по движку. Сначала я сделала вольный перевод, довольно кривой. Но потом стало всплывать много интересных подробностей и Xeneder помог разобраться с этим вопросом, а также корректно перевести данный материал, за что ему отдельное спасибо. Часть текстов в статье - его цитаты. Третья часть - мои личные комментарии, замечания, советы и приколы. 

Также стоит отметить, что это не просто перевод или пустые слова, я прошла через все эти пункты на собственном опыте. Чтобы наглядно убедиться в этом, вы можете поиграть в мою игру "Летучий корабль" в Google play. В первый раз я сталкиваюсь с подобными вещами, и честно говоря, мне было непросто разобраться, так что постараюсь вести повествование доступным понятным языком.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Понедельник, 05 Марта 2012 20:20

Ах, как много еще осталось!

Добавила в ролик звук, но еще не везде подогнала анимацию.

Захотелось отдохнуть от ролика и немного заняться другим. Сегодня занималась скорее планированием, считала, сколько еще осталось и что нужно делать. Судя по всему, в этом месяце игре выйти не светит точно. Все-таки, запрограммировать интерфейс и нарисовать его, запрограммировать геймплей и нарисовать фоновую анимацию - это немало. По фоновой анимации сделала небольшую тему на форуме, как бы сбор советов. Да и вообще, в принципе, любой желающий может взять и нарисовать на флеше и анимировать какую-нибудь бабочку или букашку и дать мне - я ее добавлю в игру с удовольствием!

Еще сегодня начертила небольшую схемку, на которой отражены переходы между локациями. Это скорее не для меня нужно, а для программиста, который, надеюсь, вернется на следующей неделе к разработке.

Да уж. То, что было до этого, правильнее считать вообще подготовительным этапом. А сейчас как бы пошел уже более непосредственный этап, когда уже из готовых материалов и технологий делается игра.

Опубликовано в Приключения котёнка
Суббота, 02 Октября 2010 23:59

Подготовка к выходу патча к ЛоД

На неделе занималась правкой хоть и немногочисленных, но не очень приятных багов и мелких недочетов в "Дряньке", найденных наиболее внимательными игроками.  Баги в общем-то некритичные, встречаются от случая к случаю, нечасто и при определенных обстоятельствах. Ну это не значит, что на них не стоит обращать внимание. Надеюсь, к юбилею -2ух летию с начала проекта- я выпущу этот патч. И следующий планируется ну совсем нескоро, может, даже уже через год. Поэтому сейчас если кто-то еще нашел какие-то ошибки и не сообщил об этом, пожалуйста, не поленитесь это сделать.

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Опрос о поиске вещей.

Какую вещь было найти сложнее всего?
 

Календарь

« Октябрь 2017 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31          

Это из галереи!

  • KomicsT_1
  • Описание: Забавный комикс - перепрохождение "Дряньки"

Если хотите узнать, какое сегодня число, посмотрите в верхний правый угол сайта!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр