cat
Показать содержимое по тегу: глюки
Четверг, 06 Сентября 2018 00:02

Плагин на движение в экшн-боевке.

Наш программист сделал первые наработки для плагина движения. Теперь монстры (как в принципе и другие НПС) могут легко прыгать и телепортироваться на заданные координаты, а не только на игрока, как было прописано в Хроно-боевке. Также в этом же плагине будет движение шаров туда-сюда. Почему-то стандартные функции редактора багуют, поэтому приходится переписывать по-своему. Как в том же Хроно-плагине, как выяснилось, немало функций стандартных для маршрутов переписаны, например случайное движение.

94

Суббота, 03 Марта 2018 00:12

Бета-бранч версии 2.02

Исследовала ту проблему, о которой писала ранее. Игра перестала корректно работать на некоторых компьютерах начиная с декабрьской сборки 2.03. До этого все было нормально. Похоже, глюки связаны с неправильной сборкой и путаницей в файлах в BitBucket и/или с моими попытками добавить японский язык в меню. К сожалению, я не могу это исправить быстро. Всем, у кого возникли проблемы с текущей сборкой игры, прошу пока переключиться на бета-бранч. Для этого нужно нажать на игре в стиме правой кнопкой, затем выбрать "Свойства" - "Бета-версии" и дальше beta v 2.02.

be1

Опубликовано в Приключения котёнка

Итак, наконец-то Кот выложил запись на ютуб, и я могу поделиться ей с вами! Сначала другая хорошая игра "Смола", тоже играла в неё - игра даже победила сразу по нескольким номинациям на гамине.

"Интернеты" начинаются с 1:31

Стрим проходил в прошлую субботу, как раз когда мы фиксили баги, и один баг (с сохранением) ещё не пофикшен... поэтому там жесть. Сейчас уже подправлено это, конечно.

Опубликовано в Видео
Воскресенье, 26 Марта 2017 13:10

Обновление обновления.

Вчера вечером игру опять пришлось обновить, потому что ачивки из-за прошлого обновления с ботами отключились и перестали работать. Я очень жутко извиняюсь за это, так обидно получилось. Это всё из-за того, что если какое-то достижение получил бот - оно ведь не должно получаться. И тут так вышло, что вырубились и те, которые надо, а не только те, которые не надо. Ну теперь должно работать.

uyt1

 

Плюс в качестве бонуса в обновлении еще иконки "бот" и "игрок" в сохранениях над игроками. Сохранения тоже не сразу заработали, но все-таки заработали в итоге... хотя несколько игроков напоролись на этот глюк тоже, так что и за это извиняюсь.

Опубликовано в В поисках интернетов
Пятница, 24 Июня 2016 11:38

Переделывание плагинов.

Проект продолжает развиваться. Наконец, внедрила в игру бонусные карточки со знаком минус и подправила косяки, с этим связанные. Оказывается, значения переменных можно встраивать прямо внутри выбора. Правда, в нашем случае это сначала не работало, и Денис несколько переписал плагин, чтобы заработало. Так что теперь размер циферок одинаковый для меню выбора карточек.

Опубликовано в В поисках интернетов
Четверг, 08 Октября 2015 21:45

Ледяная игра на грани заморозки.

В общем, не очень хорошо у меня идут дела с этим проектом.

Сделала по нему немало, но ощущение, что разработка даже не сдвинулась с места.

Давала прототип потестить нескольким людям, выводы неутешительны - задумка не так хороша, как казалась раньше. Многие даже не понимают, что вообще на экране происходит. Хотя, во многом это обусловлено кривой тестовой графикой. 

led

Так что решила ей маленько заняться.

Опубликовано в Айстрия
Воскресенье, 21 Июня 2015 19:02

Какие-то глюки.

С сайтом были небольшие технические неполадки, извиняюсь за неудобства. Мы так и не поняли, в чем было дело, но перезагрузка сервера, кажись, помогла. Так что живём дальше!

Опубликовано в Новости сайта
haha В процессе создания игры иногда возникают весьма неожиданные результаты, и даже баги порой бывают очень смешными. Я тут выбрала наиболее прикольные и залила в галерею.
Опубликовано в Улыбнись
Воскресенье, 24 Марта 2013 15:44

Тщательное тестирование.

Лишний раз убеждаюсь, как важно тщательно тестировать проект после любых (!) изменений, а особенно перед выходом. Тестировала тут Корабль на эмуляторе Blue stacks. И нашла критический баг в конце игры в английской версии. Уже поправила. А вот каково было, если б так и выложила!?

sluh

Опубликовано в Летучий корабль
Вторник, 09 Октября 2012 14:23

Тестовая версия кота.

bugК сожалению, она глючит. И скорее всего вы можете попасть только на вступление. Сама игра по непонятным причинам не загружается в оконном режиме. Когда в полноэкранном чаще всего работает. Мистика какая-то.

Опубликовано в Приключения котёнка
Страница 1 из 3

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о поиске вещей.

Какую вещь было найти сложнее всего?
 

Это из галереи!

  • smileit_9
  • Описание: Скриншот из нашей логической игры "Smile it"!

В разделе для скачивания для каждой игры есть описание, скриншоты и даже иногда видео.

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр