cat
Показать содержимое по тегу: вывод

Дорогие друзья и мои виртуальные гости, сегодня у нас будет что-то вроде посмотрема, и поговорим мы о моем самом неудачном за всю мою «карьеру» инди-разработчика проекте - «Улыбнись», который по английски зовется «Smile it!», в народе этот проект мы называем между собой просто "Смайлы".

Сама идея статьи принадлежит не мне, а одному из наших форумчан. Впрочем, думаю, может быть интересна широкому кругу независимых разработчиков, и заставит задуматься о тленности существования...ну или, если повезет, поможет не допускать подобных ошибок.

Игра, о которое пойдет речь, была выпущена еще в декабре 2014 года в Google Play бесплатно, с небольшой гугл-рекламой. Есть еще бесплатная ПК-версия без всякой рекламы, но основные надежды, конечно, были направлены на андроид.

И они не оправдались. С тех пор прошло уже почти три года, но статистика по игре плачевна — скачиваний даже меньше, чем 500, - 430 на данный момент, если точнее. И неудивительно, что с рекламы там не просто крохи, а совсем уж копейки, которые и считать нет смысла, можно считать, что ноль, потому что все-равно не вывести.

 fall

 

Опубликовано в Справка по играм
Суббота, 12 Августа 2017 14:27

Отзывы об игре с вк-феста и планы.

cat2 Выход игры задерживается, на данный момент нет полной уверенности, что в августе успеется зарелизить, ну надеюсь, что получится. После приличного перерыва засела за проект. Кое-какие баги, найденные на вк-фесте уже удалось поправить. Хотя, багов в игре не так уж и много, да и отзывы в целом положительные, за что огромное спасибо!
Опубликовано в Приключения котёнка

После небольшого перерыва возвращаюсь к проекту! Составила тут список, что нужно доработать, на основе отзывов с вк-феста. Собрала самые важные замечания и советы, а также результаты своих наблюдений за играющими. Были вещи, которые люди и не замечали, когда игра идёт не так, как задумано разработчиком, а я-то вижу! Вот что ни говори, а тестирование игру вживую несет в себе кучу нового и полезного!

Опубликовано в В поисках интернетов

Этот "репортаж" был сделан специально вот для этого сайта. Но материал получился чем-то интересным и во многом новым и здесь, я ведь много о создании этого проекта не публиковала тут, потому что была усиленно занята, собственно, разработкой.

gol

В этом обзоре я расскажу, что на мой взгляд было сделано при разработке хорошо, а что плохо, и какие выводы я сделала.

Опубликовано в Мы делаем радугу
Четверг, 05 Апреля 2012 21:19

Вывод текста.

На данный момент реализована выдвигающаяся панель сообщений. Теперь текст читается из отдельного специального файла, даже из двух.  Будут два языка - русский и английский. Причем сделано не просто в виде текста, но еще и с эмоциями!

Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о поиске вещей.

Какую вещь было найти сложнее всего?
 

Календарь

« Октябрь 2017 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31          

Это из галереи!

  • Lod_sketh
  • Описание: скетчи

Все фан-арты бережно хранятся в нашей галерее. Есть много забавных!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр